6.String
String
字符串的几个关注点
字符串与数组
字符串可以被视为字符数组,因此可以使用数组的方括号运算符,用来返回某个位置的字符(位置编号从0开始)。
var s = 'hello';
s[0] // "h"
s[1] // "e"
s[4] // "o"
// 直接对字符串使用方括号运算符
'hello'[1] // "e"
如果方括号中的数字超过字符串的长度,或者方括号中根本不是数字,则返回undefined
。
'abc'[3] // undefined
'abc'[-1] // undefined
'abc'['x'] // undefined
但是,字符串与数组的相似性仅此而已。实际上,无法改变字符串之中的单个字符。
var s = 'hello';
delete s[0];
s // "hello"
s[1] = 'a';
s // "hello"
s[5] = '!';
s // "hello"
上面代码表示,字符串内部的单个字符无法改变和增删,这些操作会默默地失败。
转义
反斜杠(\)在字符串内有特殊含义,用来表示一些特殊字符,所以又称为转义符。
需要用反斜杠转义的特殊字符,主要有下面这些。
\0
:null(\u0000
)\b
:后退键(\u0008
)\f
:换页符(\u000C
)\n
:换行符(\u000A
)\r
:回车键(\u000D
)\t
:制表符(\u0009
)\v
:垂直制表符(\u000B
)\'
:单引号(\u0027
)\"
:双引号(\u0022
)\\
:反斜杠(\u005C
)
上面这些字符前面加上反斜杠,都表示特殊含义。
console.log('1\n2')
// 1
// 2
上面代码中,\n
表示换行,输出的时候就分成了两行。
反斜杠还有三种特殊用法。
(1)\HHH
反斜杠后面紧跟三个八进制数(000
到377
),代表一个字符。HHH
对应该字符的 Unicode 码点,比如\251
表示版权符号。显然,这种方法只能输出256种字符。
(2)\xHH
\x
后面紧跟两个十六进制数(00
到FF
),代表一个字符。HH
对应该字符的 Unicode 码点,比如\xA9
表示版权符号。这种方法也只能输出256种字符。
(3)\uXXXX
\u
后面紧跟四个十六进制数(0000
到FFFF
),代表一个字符。XXXX
对应该字符的 Unicode 码点,比如\u00A9
表示版权符号。
下面是这三种字符特殊写法的例子。
'\251' // "©"
'\xA9' // "©"
'\u00A9' // "©"
'\172' === 'z' // true
'\x7A' === 'z' // true
'\u007A' === 'z' // true
如果在非特殊字符前面使用反斜杠,则反斜杠会被省略。
'\a'
// "a"
上面代码中,a
是一个正常字符,前面加反斜杠没有特殊含义,反斜杠会被自动省略。
如果字符串的正常内容之中,需要包含反斜杠,则反斜杠前面需要再加一个反斜杠,用来对自身转义。
"Prev \\ Next"
// "Prev \ Next"
ase64 转码
有时,文本里面包含一些不可打印的符号,比如 ASCII 码0到31的符号都无法打印出来,这时可以使用 Base64 编码,将它们转成可以打印的字符。另一个场景是,有时需要以文本格式传递二进制数据,那么也可以使用 Base64 编码。
所谓 Base64 就是一种编码方法,可以将任意值转成 0~9、A~Z、a-z、+
和/
这64个字符组成的可打印字符。使用它的主要目的,不是为了加密,而是为了不出现特殊字符,简化程序的处理。
JavaScript 原生提供两个 Base64 相关的方法。
btoa()
:任意值转为 Base64 编码atob()
:Base64 编码转为原来的值
var string = 'Hello World!';
btoa(string) // "SGVsbG8gV29ybGQh"
atob('SGVsbG8gV29ybGQh') // "Hello World!"
注意,这两个方法不适合非 ASCII 码的字符,会报错。
btoa('你好') // 报错
要将非 ASCII 码字符转为 Base64 编码,必须中间插入一个转码环节,再使用这两个方法。
function b64Encode(str) {
return btoa(encodeURIComponent(str));
}
function b64Decode(str) {
return decodeURIComponent(atob(str));
}
b64Encode('你好') // "JUU0JUJEJUEwJUU1JUE1JUJE"
b64Decode('JUU0JUJEJUEwJUU1JUE1JUJE') // "你好"
字符的 Unicode 表示法
ES6 加强了对 Unicode 的支持,允许采用\uxxxx
形式表示一个字符,其中xxxx
表示字符的 Unicode 码点。
"\u0061"
// "a"
但是,这种表示法只限于码点在\u0000
~\uFFFF
之间的字符。超出这个范围的字符,必须用两个双字节的形式表示。
"\uD842\uDFB7"
// "𠮷"
"\u20BB7"
// " 7"
上面代码表示,如果直接在\u
后面跟上超过0xFFFF
的数值(比如\u20BB7
),JavaScript 会理解成\u20BB+7
。由于\u20BB
是一个不可打印字符,所以只会显示一个空格,后面跟着一个7
。
ES6 对这一点做出了改进,只要将码点放入大括号,就能正确解读该字符。
"\u{20BB7}"
// "𠮷"
"\u{41}\u{42}\u{43}"
// "ABC"
let hello = 123;
hell\u{6F} // 123
'\u{1F680}' === '\uD83D\uDE80'
// true
上面代码中,最后一个例子表明,大括号表示法与四字节的 UTF-16 编码是等价的。
有了这种表示法之后,JavaScript 共有 6 种方法可以表示一个字符。
'\z' === 'z' // true
'\172' === 'z' // true
'\x7A' === 'z' // true
'\u007A' === 'z' // true
'\u{7A}' === 'z' // true
JSON.stringify() 的改造
根据标准,JSON 数据必须是 UTF-8 编码。但是,现在的JSON.stringify()
方法有可能返回不符合 UTF-8 标准的字符串。
具体来说,UTF-8 标准规定,0xD800
到0xDFFF
之间的码点,不能单独使用,必须配对使用。比如,\uD834\uDF06
是两个码点,但是必须放在一起配对使用,代表字符𝌆
。这是为了表示码点大于0xFFFF
的字符的一种变通方法。单独使用\uD834
和\uDFO6
这两个码点是不合法的,或者颠倒顺序也不行,因为\uDF06\uD834
并没有对应的字符。
JSON.stringify()
的问题在于,它可能返回0xD800
到0xDFFF
之间的单个码点。
JSON.stringify('\u{D834}') // "\u{D834}"
为了确保返回的是合法的 UTF-8 字符,ES2019 改变了JSON.stringify()
的行为。如果遇到0xD800
到0xDFFF
之间的单个码点,或者不存在的配对形式,它会返回转义字符串,留给应用自己决定下一步的处理。
JSON.stringify('\u{D834}') // ""\\uD834""
JSON.stringify('\uDF06\uD834') // ""\\udf06\\ud834""
模板字符串
设计目的
传统的 JavaScript 语言,输出模板通常是这样写的(下面使用了 jQuery 的方法)。
$('#result').append(
'There are <b>' + basket.count + '</b> ' +
'items in your basket, ' +
'<em>' + basket.onSale +
'</em> are on sale!'
);
上面这种写法相当繁琐不方便,ES6 引入了模板字符串解决这个问题。
$('#result').append(`
There are <b>${basket.count}</b> items
in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
are on sale!
`);
基本使用
模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
// 普通字符串
`In JavaScript '\n' is a line-feed.`
// 多行字符串
`In JavaScript this is
not legal.`
console.log(`string text line 1
string text line 2`);
// 字符串中嵌入变量
let name = "Bob", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`
上面代码中的模板字符串,都是用反引号表示。如果在模板字符串中需要使用反引号,则前面要用反斜杠转义。
let greeting = `\`Yo\` World!`;
如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和缩进都会被保留在输出之中。
$('#list').html(`
<ul>
<li>first</li>
<li>second</li>
</ul>
`);
上面代码中,所有模板字符串的空格和换行,都是被保留的,比如<ul>
标签前面会有一个换行。如果你不想要这个换行,可以使用trim
方法消除它。
$('#list').html(`
<ul>
<li>first</li>
<li>second</li>
</ul>
`.trim());
模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写在${}
之中。
function authorize(user, action) {
if (!user.hasPrivilege(action)) {
throw new Error(
// 传统写法为
// 'User '
// + user.name
// + ' is not authorized to do '
// + action
// + '.'
`User ${user.name} is not authorized to do ${action}.`);
}
}
大括号内部可以放入任意的 JavaScript 表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。
let x = 1;
let y = 2;
`${x} + ${y} = ${x + y}`
// "1 + 2 = 3"
`${x} + ${y * 2} = ${x + y * 2}`
// "1 + 4 = 5"
let obj = {x: 1, y: 2};
`${obj.x + obj.y}`
// "3"
模板字符串之中还能调用函数。
function fn() {
return "Hello World";
}
`foo ${fn()} bar`
// foo Hello World bar
如果大括号中的值不是字符串,将按照一般的规则转为字符串。比如,大括号中是一个对象,将默认调用对象的toString
方法。
如果模板字符串中的变量没有声明,将报错。
// 变量place没有声明
let msg = `Hello, ${place}`;
// 报错
由于模板字符串的大括号内部,就是执行 JavaScript 代码,因此如果大括号内部是一个字符串,将会原样输出。
`Hello ${'World'}`
// "Hello World"
模板字符串甚至还能嵌套。
const tmpl = addrs => `
<table>
${addrs.map(addr => `
<tr><td>${addr.first}</td></tr>
<tr><td>${addr.last}</td></tr>
`).join('')}
</table>
`;
上面代码中,模板字符串的变量之中,又嵌入了另一个模板字符串,使用方法如下。
const data = [
{ first: '<Jane>', last: 'Bond' },
{ first: 'Lars', last: '<Croft>' },
];
console.log(tmpl(data));
// <table>
//
// <tr><td><Jane></td></tr>
// <tr><td>Bond</td></tr>
//
// <tr><td>Lars</td></tr>
// <tr><td><Croft></td></tr>
//
// </table>
如果需要引用模板字符串本身,在需要时执行,可以写成函数。
let func = (name) => `Hello ${name}!`;
func('Jack') // "Hello Jack!"
上面代码中,模板字符串写成了一个函数的返回值。执行这个函数,就相当于执行这个模板字符串了。
标签模板
模板字符串的功能,不仅仅是上面这些。它可以紧跟在一个函数名后面,该函数将被调用来处理这个模板字符串。这被称为“标签模板”功能(tagged template)。
alert`hello`
// 等同于
alert(['hello'])
标签模板其实不是模板,而是函数调用的一种特殊形式。“标签”指的就是函数,紧跟在后面的模板字符串就是它的参数。
但是,如果模板字符里面有变量,就不是简单的调用了,而是会将模板字符串先处理成多个参数,再调用函数。
let a = 5;
let b = 10;
tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b }`;
// 等同于
tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50);
上面代码中,模板字符串前面有一个标识名tag
,它是一个函数。整个表达式的返回值,就是tag
函数处理模板字符串后的返回值。
函数tag
依次会接收到多个参数。
function tag(stringArr, value1, value2){
// ...
}
// 等同于
function tag(stringArr, ...values){
// ...
}
tag
函数的第一个参数是一个数组,该数组的成员是模板字符串中那些没有变量替换的部分,也就是说,变量替换只发生在数组的第一个成员与第二个成员之间、第二个成员与第三个成员之间,以此类推。
tag
函数的其他参数,都是模板字符串各个变量被替换后的值。由于本例中,模板字符串含有两个变量,因此tag
会接受到value1
和value2
两个参数。
**tag
函数所有参数的实际值如下。**
- 第一个参数:
['Hello ', ' world ', '']
- 第二个参数: 15
- 第三个参数:50
也就是说,tag
函数实际上以下面的形式调用。
tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50)
我们可以按照需要编写tag
函数的代码。下面是tag
函数的一种写法,以及运行结果。
let a = 5;
let b = 10;
function tag(s, v1, v2) {
console.log(s[0]);
console.log(s[1]);
console.log(s[2]);
console.log(v1);
console.log(v2);
return "OK";
}
tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b}`;
// "Hello "
// " world "
// ""
// 15
// 50
// "OK"
下面是一个更复杂的例子。
let total = 30;
let msg = passthru`The total is ${total} (${total*1.05} with tax)`;
function passthru(literals) {
let result = '';
let i = 0;
while (i < literals.length) {
result += literals[i++];
if (i < arguments.length) {
result += arguments[i];
}
}
return result;
}
msg // "The total is 30 (31.5 with tax)"
上面这个例子展示了,如何将各个参数按照原来的位置拼合回去。
passthru
函数采用 rest 参数的写法如下。
function passthru(literals, ...values) {
let output = "";
let index;
for (index = 0; index < values.length; index++) {
output += literals[index] + values[index];
}
output += literals[index]
return output;
}
“标签模板”的一个重要应用,就是过滤 HTML 字符串,防止用户输入恶意内容。
let message =
SaferHTML`<p>${sender} has sent you a message.</p>`;
function SaferHTML(templateData) {
let s = templateData[0];
for (let i = 1; i < arguments.length; i++) {
let arg = String(arguments[i]);
// Escape special characters in the substitution.
s += arg.replace(/&/g, "&")
.replace(/</g, "<")
.replace(/>/g, ">");
// Don't escape special characters in the template.
s += templateData[i];
}
return s;
}
上面代码中,sender
变量往往是用户提供的,经过SaferHTML
函数处理,里面的特殊字符都会被转义。
let sender = '<script>alert("abc")</script>'; // 恶意代码
let message = SaferHTML`<p>${sender} has sent you a message.</p>`;
message
// <p><script>alert("abc")</script> has sent you a message.</p>
标签模板的另一个应用,就是多语言转换(国际化处理)。
i18n`Welcome to ${siteName}, you are visitor number ${visitorNumber}!`
// "欢迎访问xxx,您是第xxxx位访问者!"
模板字符串本身并不能取代 Mustache 之类的模板库,因为没有条件判断和循环处理功能,但是通过标签函数,你可以自己添加这些功能。
// 下面的hashTemplate函数
// 是一个自定义的模板处理函数
let libraryHtml = hashTemplate`
<ul>
#for book in ${myBooks}
<li><i>#{book.title}</i> by #{book.author}</li>
#end
</ul>
`;
除此之外,你甚至可以使用标签模板,在 JavaScript 语言之中嵌入其他语言。
jsx`
<div>
<input
ref='input'
onChange='${this.handleChange}'
defaultValue='${this.state.value}' />
${this.state.value}
</div>
`
上面的代码通过jsx
函数,将一个 DOM 字符串转为 React 对象。你可以在 GitHub 找到jsx
函数的具体实现。
下面则是一个假想的例子,通过java
函数,在 JavaScript 代码之中运行 Java 代码。
java`
class HelloWorldApp {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!"); // Display the string.
}
}
`
HelloWorldApp.main();
模板处理函数的第一个参数(模板字符串数组),还有一个raw
属性。
console.log`123`
// ["123", raw: Array[1]]
上面代码中,console.log
接受的参数,实际上是一个数组。该数组有一个raw
属性,保存的是转义后的原字符串。
请看下面的例子。
tag`First line\nSecond line`
function tag(strings) {
console.log(strings.raw[0]);
// strings.raw[0] 为 "First line\\nSecond line"
// 打印输出 "First line\nSecond line"
}
上面代码中,tag
函数的第一个参数strings
,有一个raw
属性,也指向一个数组。该数组的成员与strings
数组完全一致。比如,strings
数组是["First line\nSecond line"]
,那么strings.raw
数组就是["First line\\nSecond line"]
。两者唯一的区别,就是字符串里面的斜杠都被转义了。比如,strings.raw 数组会将\n
视为\\
和n
两个字符,而不是换行符。这是为了方便取得转义之前的原始模板而设计的。
模板字符串的限制
前面提到标签模板里面,可以内嵌其他语言。但是,模板字符串默认会将字符串转义,导致无法嵌入其他语言。
举例来说,标签模板里面可以嵌入 LaTEX 语言。
function latex(strings) {
// ...
}
let document = latex`
\newcommand{\fun}{\textbf{Fun!}} // 正常工作
\newcommand{\unicode}{\textbf{Unicode!}} // 报错
\newcommand{\xerxes}{\textbf{King!}} // 报错
Breve over the h goes \u{h}ere // 报错
`
上面代码中,变量document
内嵌的模板字符串,对于 LaTEX 语言来说完全是合法的,但是 JavaScript 引擎会报错。原因就在于字符串的转义。
模板字符串会将\u00FF
和\u{42}
当作 Unicode 字符进行转义,所以\unicode
解析时报错;而\x56
会被当作十六进制字符串转义,所以\xerxes
会报错。也就是说,\u
和\x
在 LaTEX 里面有特殊含义,但是 JavaScript 将它们转义了。
为了解决这个问题,ES2018 放松了对标签模板里面的字符串转义的限制。如果遇到不合法的字符串转义,就返回undefined
,而不是报错,并且从raw
属性上面可以得到原始字符串。
function tag(strs) {
strs[0] === undefined
strs.raw[0] === "\\unicode and \\u{55}";
}
tag`\unicode and \u{55}`
上面代码中,模板字符串原本是应该报错的,但是由于放松了对字符串转义的限制,所以不报错了,JavaScript 引擎将第一个字符设置为undefined
,但是raw
属性依然可以得到原始字符串,因此tag
函数还是可以对原字符串进行处理。
注意,这种对字符串转义的放松,只在标签模板解析字符串时生效,不是标签模板的场合,依然会报错。
let bad = `bad escape sequence: \unicode`; // 报错
字符串的静态方法
String.fromCharCode()
String
对象提供的静态方法(即定义在对象本身,而不是定义在对象实例的方法),主要是String.fromCharCode()
。该方法的参数是一个或多个数值,代表 Unicode 码点,返回值是这些码点组成的字符串。
String.fromCharCode() // ""
String.fromCharCode(97) // "a"
String.fromCharCode(104, 101, 108, 108, 111)
// "hello"
上面代码中,String.fromCharCode
方法的参数为空,就返回空字符串;否则,返回参数对应的 Unicode 字符串。
注意,该方法不支持 Unicode 码点大于0xFFFF
的字符,即传入的参数不能大于0xFFFF
(即十进制的 65535)。
String.fromCharCode(0x20BB7)
// "ஷ"
String.fromCharCode(0x20BB7) === String.fromCharCode(0x0BB7)
// true
上面代码中,String.fromCharCode
参数0x20BB7
大于0xFFFF
,导致返回结果出错。0x20BB7
对应的字符是汉字𠮷
,但是返回结果却是另一个字符(码点0x0BB7
)。这是因为String.fromCharCode
发现参数值大于0xFFFF
,就会忽略多出的位(即忽略0x20BB7
里面的2
)。
这种现象的根本原因在于,码点大于0xFFFF
的字符占用四个字节,而 JavaScript 默认支持两个字节的字符。这种情况下,必须把0x20BB7
拆成两个字符表示。
String.fromCharCode(0xD842, 0xDFB7)
// "𠮷"
上面代码中,0x20BB7
拆成两个字符0xD842
和0xDFB7
(即两个两字节字符,合成一个四字节字符),就能得到正确的结果。码点大于0xFFFF
的字符的四字节表示法,由 UTF-16 编码方法决定。
String.raw()
ES6 还为原生的 String 对象,提供了一个raw()
方法。该方法返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,往往用于模板字符串的处理方法。
String.raw`Hi\n${2+3}!`
// 实际返回 "Hi\\n5!",显示的是转义后的结果 "Hi\n5!"
String.raw`Hi\u000A!`;
// 实际返回 "Hi\\u000A!",显示的是转义后的结果 "Hi\u000A!"
如果原字符串的斜杠已经转义,那么String.raw()
会进行再次转义。
String.raw`Hi\\n`
// 返回 "Hi\\\\n"
String.raw`Hi\\n` === "Hi\\\\n" // true
String.raw()
方法可以作为处理模板字符串的基本方法,它会将所有变量替换,而且对斜杠进行转义,方便下一步作为字符串来使用。
String.raw()
本质上是一个正常的函数,只是专用于模板字符串的标签函数。如果写成正常函数的形式,它的第一个参数,应该是一个具有raw
属性的对象,且raw
属性的值应该是一个数组,对应模板字符串解析后的值。
// `foo${1 + 2}bar`
// 等同于
String.raw({ raw: ['foo', 'bar'] }, 1 + 2) // "foo3bar"
上面代码中,String.raw()
方法的第一个参数是一个对象,它的raw
属性等同于原始的模板字符串解析后得到的数组。
作为函数,String.raw()
的代码实现基本如下。
String.raw = function (strings, ...values) {
let output = '';
let index;
for (index = 0; index < values.length; index++) {
output += strings.raw[index] + values[index];
}
output += strings.raw[index]
return output;
}
字符串的实例方法
charAt()
charAt
方法返回指定位置的字符,参数是从0
开始编号的位置。
var s = new String('abc');
s.charAt(1) // "b"
s.charAt(s.length - 1) // "c"
这个方法完全可以用数组下标替代。
'abc'.charAt(1) // "b"
'abc'[1] // "b"
如果参数为负数,或大于等于字符串的长度,charAt
返回空字符串。
'abc'.charAt(-1) // ""
'abc'.charAt(3) // ""
charCodeAt()
charCodeAt()
方法返回字符串指定位置的 Unicode 码点(十进制表示),相当于String.fromCharCode()
的逆操作。
'abc'.charCodeAt(1) // 98
上面代码中,abc
的1
号位置的字符是b
,它的 Unicode 码点是98
。
如果没有任何参数,charCodeAt
返回首字符的 Unicode 码点。
'abc'.charCodeAt() // 97
如果参数为负数,或大于等于字符串的长度,charCodeAt
返回NaN
。
'abc'.charCodeAt(-1) // NaN
'abc'.charCodeAt(4) // NaN
注意,charCodeAt
方法返回的 Unicode 码点不会大于65536(0xFFFF),也就是说,只返回两个字节的字符的码点。如果遇到码点大于 65536 的字符(四个字节的字符),必须连续使用两次charCodeAt
,不仅读入charCodeAt(i)
,还要读入charCodeAt(i+1)
,将两个值放在一起,才能得到准确的字符。
codePointAt()
JavaScript 内部,字符以 UTF-16 的格式储存,每个字符固定为2
个字节。对于那些需要4
个字节储存的字符(Unicode 码点大于0xFFFF
的字符),JavaScript 会认为它们是两个字符。
var s = "𠮷";
s.length // 2
s.charAt(0) // ''
s.charAt(1) // ''
s.charCodeAt(0) // 55362
s.charCodeAt(1) // 57271
上面代码中,汉字“𠮷”(注意,这个字不是“吉祥”的“吉”)的码点是0x20BB7
,UTF-16 编码为0xD842 0xDFB7
(十进制为55362 57271
),需要4
个字节储存。对于这种4
个字节的字符,JavaScript 不能正确处理,字符串长度会误判为2
,而且charAt()
方法无法读取整个字符,charCodeAt()
方法只能分别返回前两个字节和后两个字节的值。
ES6 提供了codePointAt()
方法,能够正确处理 4 个字节储存的字符,返回一个字符的码点。
let s = '𠮷a';
s.codePointAt(0) // 134071
s.codePointAt(1) // 57271
s.codePointAt(2) // 97
codePointAt()
方法的参数,是字符在字符串中的位置(从 0 开始)。上面代码中,JavaScript 将“𠮷a”视为三个字符,codePointAt 方法在第一个字符上,正确地识别了“𠮷”,返回了它的十进制码点 134071(即十六进制的20BB7
)。在第二个字符(即“𠮷”的后两个字节)和第三个字符“a”上,codePointAt()
方法的结果与charCodeAt()
方法相同。
总之,codePointAt()
方法会正确返回 32 位的 UTF-16 字符的码点。对于那些两个字节储存的常规字符,它的返回结果与charCodeAt()
方法相同。
codePointAt()
方法返回的是码点的十进制值,如果想要十六进制的值,可以使用toString()
方法转换一下。
let s = '𠮷a';
s.codePointAt(0).toString(16) // "20bb7"
s.codePointAt(2).toString(16) // "61"
你可能注意到了,codePointAt()
方法的参数,仍然是不正确的。比如,上面代码中,字符a
在字符串s
的正确位置序号应该是 1,但是必须向codePointAt()
方法传入 2。解决这个问题的一个办法是使用for...of
循环,因为它会正确识别 32 位的 UTF-16 字符。
let s = '𠮷a';
for (let ch of s) {
console.log(ch.codePointAt(0).toString(16));
}
// 20bb7
// 61
另一种方法也可以,使用扩展运算符(...
)进行展开运算。
let arr = [...'𠮷a']; // arr.length === 2
arr.forEach(
ch => console.log(ch.codePointAt(0).toString(16))
);
// 20bb7
// 61
codePointAt()
方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。
function is32Bit(c) {
return c.codePointAt(0) > 0xFFFF;
}
is32Bit("𠮷") // true
is32Bit("a") // false
concat()
concat
方法用于连接两个字符串,返回一个新字符串,不改变原字符串。
var s1 = 'abc';
var s2 = 'def';
s1.concat(s2) // "abcdef"
s1 // "abc"
该方法可以接受多个参数。
'a'.concat('b', 'c') // "abc"
如果参数不是字符串,concat
方法会将其先转为字符串,然后再连接。
var one = 1;
var two = 2;
var three = '3';
''.concat(one, two, three) // "123"
one + two + three // "33"
上面代码中,concat
方法将参数先转成字符串再连接,所以返回的是一个三个字符的字符串。作为对比,加号运算符在两个运算数都是数值时,不会转换类型,所以返回的是一个两个字符的字符串。
slice()
slice()
方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。它的第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的结束位置(不含该位置)。
'JavaScript'.slice(0, 4) // "Java"
如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串结束。
'JavaScript'.slice(4) // "Script"
如果参数是负值,表示从结尾开始倒数计算的位置,即该负值加上字符串长度。
'JavaScript'.slice(-6) // "Script"
'JavaScript'.slice(0, -6) // "Java"
'JavaScript'.slice(-2, -1) // "p"
如果第一个参数大于第二个参数(正数情况下),slice()
方法返回一个空字符串。
'JavaScript'.slice(2, 1) // ""
substring()
substring
方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串,跟slice
方法很相像。
它的第一个参数表示子字符串的开始位置,第二个位置表示结束位置(返回结果不含该位置)。
'JavaScript'.substring(0, 4) // "Java"
如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串的结束。
'JavaScript'.substring(4) // "Script"
如果第一个参数大于第二个参数,substring
方法会自动更换两个参数的位置。
'JavaScript'.substring(10, 4) // "Script"
// 等同于
'JavaScript'.substring(4, 10) // "Script"
上面代码中,调换substring
方法的两个参数,都得到同样的结果。
如果参数是负数,substring
方法会自动将负数转为0。
'JavaScript'.substring(-3) // "JavaScript"
'JavaScript'.substring(4, -3) // "Java"
上面代码中,第二个例子的参数-3
会自动变成0
,等同于'JavaScript'.substring(4, 0)
。由于第二个参数小于第一个参数,会自动互换位置,所以返回Java
。
由于这些规则违反直觉,因此不建议使用substring
方法,应该优先使用slice
。
substr()
substr
方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串,跟slice
和substring
方法的作用相同。
substr
方法的第一个参数是子字符串的开始位置(从0开始计算),第二个参数是子字符串的长度。
'JavaScript'.substr(4, 6) // "Script"
如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串的结束。
'JavaScript'.substr(4) // "Script"
如果第一个参数是负数,表示倒数计算的字符位置。如果第二个参数是负数,将被自动转为0,因此会返回空字符串。
'JavaScript'.substr(-6) // "Script"
'JavaScript'.substr(4, -1) // ""
上面代码中,第二个例子的参数-1
自动转为0
,表示子字符串长度为0
,所以返回空字符串。
indexOf(),lastIndexOf()
indexOf
方法用于确定一个字符串在另一个字符串中第一次出现的位置,返回结果是匹配开始的位置。如果返回-1
,就表示不匹配。
'hello world'.indexOf('o') // 4
'JavaScript'.indexOf('script') // -1
indexOf
方法还可以接受第二个参数,表示从该位置开始向后匹配。
'hello world'.indexOf('o', 6) // 7
lastIndexOf
方法的用法跟indexOf
方法一致,主要的区别是lastIndexOf
从尾部开始匹配,indexOf
则是从头部开始匹配。
'hello world'.lastIndexOf('o') // 7
另外,lastIndexOf
的第二个参数表示从该位置起向前匹配。
'hello world'.lastIndexOf('o', 6) // 4
includes(), startsWith(), endsWith()
传统上,JavaScript 只有indexOf
方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6 又提供了三种新方法。
- includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
- startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
- endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
let s = 'Hello world!';
s.startsWith('Hello') // true
s.endsWith('!') // true
s.includes('o') // true
这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。
let s = 'Hello world!';
s.startsWith('world', 6) // true
s.endsWith('Hello', 5) // true
s.includes('Hello', 6) // false
上面代码表示,使用第二个参数n
时,endsWith
的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n
个字符,而其他两个方法针对从第n
个位置直到字符串结束。
trim()
trim
方法用于去除字符串两端的空格,返回一个新字符串,不改变原字符串。
' hello world '.trim()
// "hello world"
该方法去除的不仅是空格,还包括制表符(\t
、\v
)、换行符(\n
)和回车符(\r
)。
'\r\nabc \t'.trim() // 'abc'
trimStart(),trimEnd()
ES2019 对字符串实例新增了trimStart()
和trimEnd()
这两个方法。它们的行为与trim()
一致,trimStart()
消除字符串头部的空格,trimEnd()
消除尾部的空格。它们返回的都是新字符串,不会修改原始字符串。
const s = ' abc ';
s.trim() // "abc"
s.trimStart() // "abc "
s.trimEnd() // " abc"
上面代码中,trimStart()
只消除头部的空格,保留尾部的空格。trimEnd()
也是类似行为。
除了空格键,这两个方法对字符串头部(或尾部)的 tab 键、换行符等不可见的空白符号也有效。
浏览器还部署了额外的两个方法,trimLeft()
是trimStart()
的别名,trimRight()
是trimEnd()
的别名。
toLowerCase(),toUpperCase()
toLowerCase
方法用于将一个字符串全部转为小写,toUpperCase
则是全部转为大写。它们都返回一个新字符串,不改变原字符串。
'Hello World'.toLowerCase()
// "hello world"
'Hello World'.toUpperCase()
// "HELLO WORLD"
split()
split
方法按照给定规则分割字符串,返回一个由分割出来的子字符串组成的数组。
'a|b|c'.split('|') // ["a", "b", "c"]
如果分割规则为空字符串,则返回数组的成员是原字符串的每一个字符。
'a|b|c'.split('') // ["a", "|", "b", "|", "c"]
如果省略参数,则返回数组的唯一成员就是原字符串。
'a|b|c'.split() // ["a|b|c"]
如果满足分割规则的两个部分紧邻着(即两个分割符中间没有其他字符),则返回数组之中会有一个空字符串。
'a||c'.split('|') // ['a', '', 'c']
如果满足分割规则的部分处于字符串的开头或结尾(即它的前面或后面没有其他字符),则返回数组的第一个或最后一个成员是一个空字符串。
'|b|c'.split('|') // ["", "b", "c"]
'a|b|'.split('|') // ["a", "b", ""]
split
方法还可以接受第二个参数,限定返回数组的最大成员数。
'a|b|c'.split('|', 0) // []
'a|b|c'.split('|', 1) // ["a"]
'a|b|c'.split('|', 2) // ["a", "b"]
'a|b|c'.split('|', 3) // ["a", "b", "c"]
'a|b|c'.split('|', 4) // ["a", "b", "c"]
上面代码中,split
方法的第二个参数,决定了返回数组的成员数。
split
方法还可以使用正则表达式作为参数。
repeat()
repeat
方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n
次。
'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
'na'.repeat(0) // ""
参数如果是小数,会被取整。
'na'.repeat(2.9) // "nana"
如果repeat
的参数是负数或者Infinity
,会报错。
'na'.repeat(Infinity)
// RangeError
'na'.repeat(-1)
// RangeError
但是,如果参数是 0 到-1 之间的小数,则等同于 0,这是因为会先进行取整运算。0 到-1 之间的小数,取整以后等于-0
,repeat
视同为 0。
'na'.repeat(-0.9) // ""
参数NaN
等同于 0。
'na'.repeat(NaN) // ""
如果repeat
的参数是字符串,则会先转换成数字。
'na'.repeat('na') // ""
'na'.repeat('3') // "nanana"
padStart(),padEnd()
ES2017 引入了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。padStart()
用于头部补全,padEnd()
用于尾部补全。这两个方法均返回一个新字符串
'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax'
'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'
'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'
上面代码中,padStart()
和padEnd()
一共接受两个参数,第一个参数是字符串补全生效的最大长度,第二个参数是用来补全的字符串。
如果原字符串的长度,等于或大于最大长度,则字符串补全不生效,返回原字符串。
'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx'
'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx'
如果用来补全的字符串与原字符串,两者的长度之和超过了最大长度,则会截去超出位数的补全字符串。
'abc'.padStart(10, '0123456789')
// '0123456abc'
如果省略第二个参数,默认使用空格补全长度。
'x'.padStart(4) // ' x'
'x'.padEnd(4) // 'x '
padStart()
的常见用途是为数值补全指定位数。下面代码生成 10 位的数值字符串。
'1'.padStart(10, '0') // "0000000001"
'12'.padStart(10, '0') // "0000000012"
'123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"
另一个用途是提示字符串格式。
'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12"
'09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"
localeCompare()
localeCompare
方法用于比较两个字符串。它返回一个整数,如果小于0,表示第一个字符串小于第二个字符串;如果等于0,表示两者相等;如果大于0,表示第一个字符串大于第二个字符串。
'apple'.localeCompare('banana') // -1
'apple'.localeCompare('apple') // 0
该方法的最大特点,就是会考虑自然语言的顺序。举例来说,正常情况下,大写的英文字母小于小写字母。
'B' > 'a' // false
上面代码中,字母B
小于字母a
。因为 JavaScript 采用的是 Unicode 码点比较,B
的码点是66,而a
的码点是97。
但是,localeCompare
方法会考虑自然语言的排序情况,将B
排在a
的前面。
'B'.localeCompare('a') // 1
上面代码中,localeCompare
方法返回整数1,表示B
较大。
localeCompare
还可以有第二个参数,指定所使用的语言(默认是英语),然后根据该语言的规则进行比较。
'ä'.localeCompare('z', 'de') // -1
'ä'.localeCompare('z', 'sv') // 1
上面代码中,de
表示德语,sv
表示瑞典语。德语中,ä
小于z
,所以返回-1
;瑞典语中,ä
大于z
,所以返回1
。
normalize()
许多欧洲语言有语调符号和重音符号。为了表示它们,Unicode 提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符,比如Ǒ
(\u01D1)。另一种是提供合成符号(combining character),即原字符与重音符号的合成,两个字符合成一个字符,比如O
(\u004F)和ˇ
(\u030C)合成Ǒ
(\u004F\u030C)。
这两种表示方法,在视觉和语义上都等价,但是 JavaScript 不能识别。
'\u01D1'==='\u004F\u030C' //false
'\u01D1'.length // 1
'\u004F\u030C'.length // 2
上面代码表示,JavaScript 将合成字符视为两个字符,导致两种表示方法不相等。
ES6 提供字符串实例的normalize()
方法,用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式,这称为 Unicode 正规化。
'\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize()
// true
normalize
方法可以接受一个参数来指定normalize
的方式,参数的四个可选值如下。
NFC
,默认参数,表示“标准等价合成”(Normalization Form Canonical Composition),返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉和语义上的等价。NFD
,表示“标准等价分解”(Normalization Form Canonical Decomposition),即在标准等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。NFKC
,表示“兼容等价合成”(Normalization Form Compatibility Composition),返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上存在等价,但视觉上不等价,比如“囍”和“喜喜”。(这只是用来举例,normalize
方法不能识别中文。)NFKD
,表示“兼容等价分解”(Normalization Form Compatibility Decomposition),即在兼容等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。
'\u004F\u030C'.normalize('NFC').length // 1
'\u004F\u030C'.normalize('NFD').length // 2
上面代码表示,NFC
参数返回字符的合成形式,NFD
参数返回字符的分解形式。
不过,normalize
方法目前不能识别三个或三个以上字符的合成。这种情况下,还是只能使用正则表达式,通过 Unicode 编号区间判断。
match()
match
方法用于确定原字符串是否匹配某个子字符串,返回一个数组,成员为匹配的第一个字符串。如果没有找到匹配,则返回null
。
'cat, bat, sat, fat'.match('at') // ["at"]
'cat, bat, sat, fat'.match('xt') // null
返回的数组还有index
属性和input
属性,分别表示匹配字符串开始的位置和原始字符串。
var matches = 'cat, bat, sat, fat'.match('at');
matches.index // 1
matches.input // "cat, bat, sat, fat"
match
方法还可以使用正则表达式作为参数。
search(),replace()
search
方法的用法基本等同于match
,但是返回值为匹配的第一个位置。如果没有找到匹配,则返回-1
。
'cat, bat, sat, fat'.search('at') // 1
search
方法还可以使用正则表达式作为参数。
replace
方法用于替换匹配的子字符串,一般情况下只替换第一个匹配(除非使用带有g
修饰符的正则表达式)。
'aaa'.replace('a', 'b') // "baa"
replace
方法还可以使用正则表达式作为参数。
matchAll()
matchAll()
方法返回一个正则表达式在当前字符串的所有匹配。
replaceAll()
历史上,字符串的实例方法replace()
只能替换第一个匹配。
'aabbcc'.replace('b', '_')
// 'aa_bcc'
上面例子中,replace()
只将第一个b
替换成了下划线。
如果要替换所有的匹配,不得不使用正则表达式的g
修饰符。
'aabbcc'.replace(/b/g, '_')
// 'aa__cc'
正则表达式毕竟不是那么方便和直观,ES2021 引入了replaceAll()
方法,可以一次性替换所有匹配。
'aabbcc'.replaceAll('b', '_')
// 'aa__cc'
它的用法与replace()
相同,返回一个新字符串,不会改变原字符串。
String.prototype.replaceAll(searchValue, replacement)
上面代码中,searchValue
是搜索模式,可以是一个字符串,也可以是一个全局的正则表达式(带有g
修饰符)。
如果searchValue
是一个不带有g
修饰符的正则表达式,replaceAll()
会报错。这一点跟replace()
不同。
// 不报错
'aabbcc'.replace(/b/, '_')
// 报错
'aabbcc'.replaceAll(/b/, '_')
上面例子中,/b/
不带有g
修饰符,会导致replaceAll()
报错。
replaceAll()
的第二个参数replacement
是一个字符串,表示替换的文本,其中可以使用一些特殊字符串。
$&
:匹配的子字符串。- `$``:匹配结果前面的文本。
$'
:匹配结果后面的文本。$n
:匹配成功的第n
组内容,n
是从1开始的自然数。这个参数生效的前提是,第一个参数必须是正则表达式。$$
:指代美元符号$
。
下面是一些例子。
// $& 表示匹配的字符串,即`b`本身
// 所以返回结果与原字符串一致
'abbc'.replaceAll('b', '$&')
// 'abbc'
// $` 表示匹配结果之前的字符串
// 对于第一个`b`,$` 指代`a`
// 对于第二个`b`,$` 指代`ab`
'abbc'.replaceAll('b', '$`')
// 'aaabc'
// $' 表示匹配结果之后的字符串
// 对于第一个`b`,$' 指代`bc`
// 对于第二个`b`,$' 指代`c`
'abbc'.replaceAll('b', `$'`)
// 'abccc'
// $1 表示正则表达式的第一个组匹配,指代`ab`
// $2 表示正则表达式的第二个组匹配,指代`bc`
'abbc'.replaceAll(/(ab)(bc)/g, '$2$1')
// 'bcab'
// $$ 指代 $
'abc'.replaceAll('b', '$$')
// 'a$c'
replaceAll()
的第二个参数replacement
除了为字符串,也可以是一个函数,该函数的返回值将替换掉第一个参数searchValue
匹配的文本。
'aabbcc'.replaceAll('b', () => '_')
// 'aa__cc'
上面例子中,replaceAll()
的第二个参数是一个函数,该函数的返回值会替换掉所有b
的匹配。
这个替换函数可以接受多个参数。第一个参数是捕捉到的匹配内容,第二个参数捕捉到是组匹配(有多少个组匹配,就有多少个对应的参数)。此外,最后还可以添加两个参数,倒数第二个参数是捕捉到的内容在整个字符串中的位置,最后一个参数是原字符串。
const str = '123abc456';
const regex = /(\d+)([a-z]+)(\d+)/g;
function replacer(match, p1, p2, p3, offset, string) {
return [p1, p2, p3].join(' - ');
}
str.replaceAll(regex, replacer)
// 123 - abc - 456
上面例子中,正则表达式有三个组匹配,所以replacer()
函数的第一个参数match
是捕捉到的匹配内容(即字符串123abc456
),后面三个参数p1
、p2
、p3
则依次为三个组匹配。
总结
会改变原字符串的方法:
- 暂无
返回新字符串,不会改变原字符串的方法:
- concat()
- slice()
- substring()
- substr()
- trim()
- trimStart(),trimEnd()
- toLowerCase(),toUpperCase()
- repeat()
- padStart(),padEnd()