2.基础关注点
基础关注点
几个概念
语句
JavaScript 程序的执行单位为行(line),也就是一行一行地执行。一般情况下,每一行就是一个语句。
语句(statement)是为了完成某种任务而进行的操作,比如下面就是一行赋值语句。
var a = 1 + 3;
这条语句先用var
命令,声明了变量a
,然后将1 + 3
的运算结果赋值给变量a
。
1 + 3
叫做表达式(expression),指一个为了得到返回值的计算式。语句和表达式的区别在于,前者主要为了进行某种操作,一般情况下不需要返回值;后者则是为了得到返回值,一定会返回一个值。凡是 JavaScript 语言中预期为值的地方,都可以使用表达式。比如,赋值语句的等号右边,预期是一个值,因此可以放置各种表达式。
语句以分号结尾,一个分号就表示一个语句结束。多个语句可以写在一行内。
var a = 1 + 3 ; var b = 'abc';
分号前面可以没有任何内容,JavaScript 引擎将其视为空语句。
;;;
上面的代码就表示3个空语句。
表达式不需要分号结尾。一旦在表达式后面添加分号,则 JavaScript 引擎就将表达式视为语句,这样会产生一些没有任何意义的语句。
1 + 3;
'abc';
上面两行语句只是单纯地产生一个值,并没有任何实际的意义。
区块
如果循环和判断的代码体只有一行,JavaScript 允许该区块(block)省略大括号。
if (a)
b();
c();
上面代码的原意可能是下面这样。
if (a) {
b();
c();
}
但是,实际效果却是下面这样。
if (a) {
b();
}
c();
因此,建议总是使用大括号表示区块。
另外,区块起首的大括号的位置,有许多不同的写法。最流行的有两种,一种是起首的大括号另起一行。
block
{
// ...
}
另一种是起首的大括号跟在关键字的后面。
block {
// ...
}
一般来说,这两种写法都可以接受。但是,JavaScript 要使用后一种,因为 JavaScript 会自动添加句末的分号,导致一些难以察觉的错误。
return
{
key: value
};
// 相当于
return;
{
key: value
};
上面的代码的原意,是要返回一个对象,但实际上返回的是undefined
,因为 JavaScript 自动在return
语句后面添加了分号。为了避免这一类错误,需要写成下面这样。
return {
key : value
};
因此,表示区块起首的大括号,不要另起一行。
圆括号
圆括号(parentheses)在 JavaScript 中有两种作用,一种表示函数的调用,另一种表示表达式的组合(grouping)。
// 圆括号表示函数的调用
console.log('abc');
// 圆括号表示表达式的组合
(1 + 2) * 3
建议可以用空格,区分这两种不同的括号。
- 表示函数调用时,函数名与左括号之间没有空格。
- 表示函数定义时,函数名与左括号之间没有空格。
- 其他情况时,前面位置的语法元素与左括号之间,都有一个空格。
按照上面的规则,下面的写法都是不规范的。
foo (bar)
return(a+b);
if(a === 0) {...}
function foo (b) {...}
function(x) {...}
上面代码的最后一行是一个匿名函数,function
是语法关键字,不是函数名,所以与左括号之间应该要有一个空格。
圆括号(()
)也可以用来提高运算的优先级,因为它的优先级是最高的,即圆括号中的表达式会第一个运算。
(4 + 5) * 6 // 54
上面代码中,由于使用了圆括号,加法会先于乘法执行。
运算符的优先级别十分繁杂,且都是硬性规定,因此建议总是使用圆括号,保证运算顺序清晰可读,这对代码的维护和除错至关重要。
顺便说一下,圆括号不是运算符,而是一种语法结构。它一共有两种用法:一种是把表达式放在圆括号之中,提升运算的优先级;另一种是跟在函数的后面,作用是调用函数。
注意,因为圆括号不是运算符,所以不具有求值作用,只改变运算的优先级。
var x = 1;
(x) = 2;
上面代码的第二行,如果圆括号具有求值作用,那么就会变成1 = 2
,这是会报错了。但是,上面的代码可以运行,这验证了圆括号只改变优先级,不会求值。
这也意味着,如果整个表达式都放在圆括号之中,那么不会有任何效果。
(expression)
// 等同于
expression
函数放在圆括号中,会返回函数本身。如果圆括号紧跟在函数的后面,就表示调用函数。
function f() {
return 1;
}
(f) // function f(){return 1;}
f() // 1
上面代码中,函数放在圆括号之中会返回函数本身,圆括号跟在函数后面则是调用函数。
圆括号之中,只能放置表达式,如果将语句放在圆括号之中,就会报错。
行尾的分号
分号表示一条语句的结束。JavaScript 允许省略行尾的分号。事实上,确实有一些开发者行尾从来不写分号。但是,由于下面要讨论的原因,建议还是不要省略这个分号。
不使用分号的情况
首先,以下三种情况,语法规定本来就不需要在结尾添加分号。
(1)for 和 while 循环
for ( ; ; ) {
} // 没有分号
while (true) {
} // 没有分号
注意,do...while
循环是有分号的。
do {
a--;
} while(a > 0); // 分号不能省略
(2)分支语句:if,switch,try
if (true) {
} // 没有分号
switch () {
} // 没有分号
try {
} catch {
} // 没有分号
(3)函数的声明语句
function f() {
} // 没有分号
注意,函数表达式仍然要使用分号。
var f = function f() {
};
以上三种情况,如果使用了分号,并不会出错。因为,解释引擎会把这个分号解释为空语句。
分号的自动添加
除了上一节的三种情况,所有语句都应该使用分号。但是,如果没有使用分号,大多数情况下,JavaScript 会自动添加。
var a = 1
// 等同于
var a = 1;
这种语法特性被称为“分号的自动添加”(Automatic Semicolon Insertion,简称 ASI)。
因此,有人提倡省略句尾的分号。麻烦的是,如果下一行的开始可以与本行的结尾连在一起解释,JavaScript 就不会自动添加分号。
// 等同于 var a = 3
var
a
=
3
// 等同于 'abc'.length
'abc'
.length
// 等同于 return a + b;
return a +
b;
// 等同于 obj.foo(arg1, arg2);
obj.foo(arg1,
arg2);
// 等同于 3 * 2 + 10 * (27 / 6)
3 * 2
+
10 * (27 / 6)
上面代码都会多行放在一起解释,不会每一行自动添加分号。这些例子还是比较容易看出来的,但是下面这个例子就不那么容易看出来了。
x = y
(function () {
// ...
})();
// 等同于
x = y(function () {...})();
下面是更多不会自动添加分号的例子。
// 引擎解释为 c(d+e)
var a = b + c
(d+e).toString();
// 引擎解释为 a = b/hi/g.exec(c).map(d)
// 正则表达式的斜杠,会当作除法运算符
a = b
/hi/g.exec(c).map(d);
// 解释为'b'['red', 'green'],
// 即把字符串当作一个数组,按索引取值
var a = 'b'
['red', 'green'].forEach(function (c) {
console.log(c);
})
// 解释为 function (x) { return x }(a++)
// 即调用匿名函数,结果f等于0
var a = 0;
var f = function (x) { return x }
(a++)
只有下一行的开始与本行的结尾,无法放在一起解释,JavaScript 引擎才会自动添加分号。
if (a < 0) a = 0
console.log(a)
// 等同于下面的代码,
// 因为 0console 没有意义
if (a < 0) a = 0;
console.log(a)
另外,如果一行的起首是“自增”(++
)或“自减”(--
)运算符,则它们的前面会自动添加分号。
a = b = c = 1
a
++
b
--
c
console.log(a, b, c)
// 1 2 0
上面代码之所以会得到1 2 0
的结果,原因是自增和自减运算符前,自动加上了分号。上面的代码实际上等同于下面的形式。
a = b = c = 1;
a;
++b;
--c;
如果continue
、break
、return
和throw
这四个语句后面,直接跟换行符,则会自动添加分号。这意味着,如果return
语句返回的是一个对象的字面量,起首的大括号一定要写在同一行,否则得不到预期结果。
return
{ first: 'Jane' };
// 解释成
return;
{ first: 'Jane' };
由于解释引擎自动添加分号的行为难以预测,因此编写代码的时候不应该省略行尾的分号。
不应该省略结尾的分号,还有一个原因。有些 JavaScript 代码压缩器(uglifier)不会自动添加分号,因此遇到没有分号的结尾,就会让代码保持原状,而不是压缩成一行,使得压缩无法得到最优的结果。
另外,不写结尾的分号,可能会导致脚本合并出错。所以,有的代码库在第一行语句开始前,会加上一个分号。
;var a = 1;
// ...
上面这种写法就可以避免与其他脚本合并时,排在前面的脚本最后一行语句没有分号,导致运行出错的问题。
eval 命令
基本用法
eval
命令接受一个字符串作为参数,并将这个字符串当作语句执行。
eval('var a = 1;');
a // 1
上面代码将字符串当作语句运行,生成了变量a
。
如果参数字符串无法当作语句运行,那么就会报错。
eval('3x') // Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token
放在eval
中的字符串,应该有独自存在的意义,不能用来与eval
以外的命令配合使用。举例来说,下面的代码将会报错。
eval('return;'); // Uncaught SyntaxError: Illegal return statement
上面代码会报错,因为return
不能单独使用,必须在函数中使用。
如果eval
的参数不是字符串,那么会原样返回。
eval(123) // 123
eval
没有自己的作用域,都在当前作用域内执行,因此可能会修改当前作用域的变量的值,造成安全问题。
var a = 1;
eval('a = 2');
a // 2
上面代码中,eval
命令修改了外部变量a
的值。由于这个原因,eval
有安全风险。
为了防止这种风险,JavaScript 规定,如果使用严格模式,eval
内部声明的变量,不会影响到外部作用域。
(function f() {
'use strict';
eval('var foo = 123');
console.log(foo); // ReferenceError: foo is not defined
})()
上面代码中,函数f
内部是严格模式,这时eval
内部声明的foo
变量,就不会影响到外部。
不过,即使在严格模式下,eval
依然可以读写当前作用域的变量。
(function f() {
'use strict';
var foo = 1;
eval('foo = 2');
console.log(foo); // 2
})()
上面代码中,严格模式下,eval
内部还是改写了外部变量,可见安全风险依然存在。
总之,eval
的本质是在当前作用域之中,注入代码。由于安全风险和不利于 JavaScript 引擎优化执行速度,所以一般不推荐使用。通常情况下,eval
最常见的场合是解析 JSON 数据的字符串,不过正确的做法应该是使用原生的JSON.parse
方法。
eval 的别名调用
前面说过eval
不利于引擎优化执行速度。更麻烦的是,还有下面这种情况,引擎在静态代码分析的阶段,根本无法分辨执行的是eval
。
var m = eval;
m('var x = 1');
x // 1
上面代码中,变量m
是eval
的别名。静态代码分析阶段,引擎分辨不出m('var x = 1')
执行的是eval
命令。
为了保证eval
的别名不影响代码优化,JavaScript 的标准规定,凡是使用别名执行eval
,eval
内部一律是全局作用域。
var a = 1;
function f() {
var a = 2;
var e = eval;
e('console.log(a)');
}
f() // 1
上面代码中,eval
是别名调用,所以即使它是在函数中,它的作用域还是全局作用域,因此输出的a
为全局变量。这样的话,引擎就能确认e()
不会对当前的函数作用域产生影响,优化的时候就可以把这一行排除掉。
eval
的别名调用的形式五花八门,只要不是直接调用,都属于别名调用,因为引擎只能分辨eval()
这一种形式是直接调用。
eval.call(null, '...')
window.eval('...')
(1, eval)('...')
(eval, eval)('...')
上面这些形式都是eval
的别名调用,作用域都是全局作用域。
几种特殊运算符
对象相加, valueOf, toString()
如果运算子是对象,必须先转成原始类型的值,然后再相加。
var obj = { p: 1 };
obj + 2 // "[object Object]2"
上面代码中,对象obj
转成原始类型的值是[object Object]
,再加2
就得到了上面的结果。
对象转成原始类型的值,规则如下。
首先,自动调用对象的valueOf
方法。
var obj = { p: 1 };
obj.valueOf() // { p: 1 }
一般来说,对象的valueOf
方法总是返回对象自身,这时再自动调用对象的toString
方法,将其转为字符串。
var obj = { p: 1 };
obj.valueOf().toString() // "[object Object]"
对象的toString
方法默认返回[object Object]
,所以就得到了最前面那个例子的结果。
知道了这个规则以后,就可以自己定义valueOf
方法或toString
方法,得到想要的结果。
三元条件表达式
通常来说,三元条件表达式与if...else
语句具有同样表达效果,前者可以表达的,后者也能表达。但是两者具有一个重大差别,if...else
是语句,没有返回值;三元条件表达式是表达式,具有返回值。所以,在需要返回值的场合,只能使用三元条件表达式,而不能使用if..else
。
void 运算符
void
运算符的作用是执行一个表达式,然后不返回任何值,或者说返回undefined
。
void 0 // undefined
void(0) // undefined
void func()
void(func())
**上面是void
运算符的两种写法,都正确。建议采用后一种形式,即总是使用圆括号。因为void
运算符的优先性很高,如果不使用括号,容易造成错误的结果。**比如,void 4 + 7
实际上等同于(void 4) + 7
。
下面是void
运算符的一个例子。
var x = 3;
void (x = 5) //undefined
x // 5
这个运算符的主要用途是浏览器的书签工具(Bookmarklet),以及在超级链接中插入代码防止网页跳转。
请看下面的代码。
<script>
function f() {
console.log('Hello World');
}
</script>
<a href="http://example.com" onclick="f(); return false;">点击</a>
上面代码中,点击链接后,会先执行onclick
的代码,由于onclick
返回false
,所以浏览器不会跳转到 example.com。
void
运算符可以取代上面的写法。
<a href="javascript: void(f())">文字</a>
下面是一个更实际的例子,用户点击链接提交表单,但是不产生页面跳转。
<a href="javascript: void(document.form.submit())">
提交
</a>
严格模式
除了正常的运行模式,JavaScript 还有第二种运行模式:严格模式(strict mode)。顾名思义,这种模式采用更加严格的 JavaScript 语法。
同样的代码,在正常模式和严格模式中,可能会有不一样的运行结果。一些在正常模式下可以运行的语句,在严格模式下将不能运行。
设计目的
早期的 JavaScript 语言有很多设计不合理的地方,但是为了兼容以前的代码,又不能改变老的语法,只能不断添加新的语法,引导程序员使用新语法。
严格模式是从 ES5 进入标准的,主要目的有以下几个。
- 明确禁止一些不合理、不严谨的语法,减少 JavaScript 语言的一些怪异行为。
- 增加更多报错的场合,消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全。
- 提高编译器效率,增加运行速度。
- 为未来新版本的 JavaScript 语法做好铺垫。
总之,严格模式体现了 JavaScript 更合理、更安全、更严谨的发展方向。
启用方法
进入严格模式的标志,是一行字符串use strict
。
'use strict';
老版本的引擎会把它当作一行普通字符串,加以忽略。新版本的引擎就会进入严格模式。
严格模式可以用于整个脚本,也可以只用于单个函数。
(1) 整个脚本文件
use strict
放在脚本文件的第一行,整个脚本都将以严格模式运行。如果这行语句不在第一行就无效,整个脚本会以正常模式运行。(严格地说,只要前面不是产生实际运行结果的语句,use strict
可以不在第一行,比如直接跟在一个空的分号后面,或者跟在注释后面。)
<script>
'use strict';
console.log('这是严格模式');
</script>
<script>
console.log('这是正常模式');
</script>
上面代码中,一个网页文件依次有两段 JavaScript 代码。前一个<script>
标签是严格模式,后一个不是。
如果use strict
写成下面这样,则不起作用,严格模式必须从代码一开始就生效。
<script>
console.log('这是正常模式');
'use strict';
</script>
(2)单个函数
use strict
放在函数体的第一行,则整个函数以严格模式运行。
function strict() {
'use strict';
return '这是严格模式';
}
function strict2() {
'use strict';
function f() {
return '这也是严格模式';
}
return f();
}
function notStrict() {
return '这是正常模式';
}
有时,需要把不同的脚本合并在一个文件里面。如果一个脚本是严格模式,另一个脚本不是,它们的合并就可能出错。严格模式的脚本在前,则合并后的脚本都是严格模式;如果正常模式的脚本在前,则合并后的脚本都是正常模式。这两种情况下,合并后的结果都是不正确的。这时可以考虑把整个脚本文件放在一个立即执行的匿名函数之中。
(function () {
'use strict';
// some code here
})();
显式报错
严格模式使得 JavaScript 的语法变得更严格,更多的操作会显式报错。其中有些操作,在正常模式下只会默默地失败,不会报错。
只读属性不可写
严格模式下,设置字符串的length
属性,会报错。
'use strict';
'abc'.length = 5;
// TypeError: Cannot assign to read only property 'length' of string 'abc'
上面代码报错,因为length
是只读属性,严格模式下不可写。正常模式下,改变length
属性是无效的,但不会报错。
严格模式下,对只读属性赋值,或者删除不可配置(non-configurable)属性都会报错。
// 对只读属性赋值会报错
'use strict';
Object.defineProperty({}, 'a', {
value: 37,
writable: false
});
obj.a = 123;
// TypeError: Cannot assign to read only property 'a' of object #<Object>
// 删除不可配置的属性会报错
'use strict';
var obj = Object.defineProperty({}, 'p', {
value: 1,
configurable: false
});
delete obj.p
// TypeError: Cannot delete property 'p' of #<Object>
只设置了取值器的属性不可写
严格模式下,对一个只有取值器(getter)、没有存值器(setter)的属性赋值,会报错。
'use strict';
var obj = {
get v() { return 1; }
};
obj.v = 2;
// Uncaught TypeError: Cannot set property v of #<Object> which has only a getter
上面代码中,obj.v
只有取值器,没有存值器,对它进行赋值就会报错。
禁止扩展的对象不可扩展
严格模式下,对禁止扩展的对象添加新属性,会报错。
'use strict';
var obj = {};
Object.preventExtensions(obj);
obj.v = 1;
// Uncaught TypeError: Cannot add property v, object is not extensible
上面代码中,obj
对象禁止扩展,添加属性就会报错。
eval、arguments 不可用作标识名
严格模式下,使用eval
或者arguments
作为标识名,将会报错。下面的语句都会报错。
'use strict';
var eval = 17;
var arguments = 17;
var obj = { set p(arguments) { } };
try { } catch (arguments) { }
function x(eval) { }
function arguments() { }
var y = function eval() { };
var f = new Function('arguments', "'use strict'; return 17;");
// SyntaxError: Unexpected eval or arguments in strict mode
函数不能有重名的参数
正常模式下,如果函数有多个重名的参数,可以用arguments[i]
读取。严格模式下,这属于语法错误。
function f(a, a, b) {
'use strict';
return a + b;
}
// Uncaught SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context
禁止八进制的前缀0表示法
正常模式下,整数的第一位如果是0
,表示这是八进制数,比如0100
等于十进制的64。严格模式禁止这种表示法,整数第一位为0
,将报错。
'use strict';
var n = 0100;
// Uncaught SyntaxError: Octal literals are not allowed in strict mode.
增强的安全措施
严格模式增强了安全保护,从语法上防止了一些不小心会出现的错误。
全局变量显式声明
正常模式中,如果一个变量没有声明就赋值,默认是全局变量。严格模式禁止这种用法,全局变量必须显式声明。
'use strict';
v = 1; // 报错,v未声明
for (i = 0; i < 2; i++) { // 报错,i 未声明
// ...
}
function f() {
x = 123;
}
f() // 报错,未声明就创建一个全局变量
因此,严格模式下,变量都必须先声明,然后再使用。
禁止 this 关键字指向全局对象
正常模式下,函数内部的this
可能会指向全局对象,严格模式禁止这种用法,避免无意间创造全局变量。
// 正常模式
function f() {
console.log(this === window);
}
f() // true
// 严格模式
function f() {
'use strict';
console.log(this === undefined);
}
f() // true
上面代码中,严格模式的函数体内部this
是undefined
。
这种限制对于构造函数尤其有用。使用构造函数时,有时忘了加new
,这时this
不再指向全局对象,而是报错。
function f() {
'use strict';
this.a = 1;
};
f();// 报错,this 未定义
严格模式下,函数直接调用时(不使用new
调用),函数内部的this
表示undefined
(未定义),因此可以用call
、apply
和bind
方法,将任意值绑定在this
上面。正常模式下,this
指向全局对象,如果绑定的值是非对象,将被自动转为对象再绑定上去,而null
和undefined
这两个无法转成对象的值,将被忽略。
// 正常模式
function fun() {
return this;
}
fun() // window
fun.call(2) // Number {2}
fun.call(true) // Boolean {true}
fun.call(null) // window
fun.call(undefined) // window
// 严格模式
'use strict';
function fun() {
return this;
}
fun() //undefined
fun.call(2) // 2
fun.call(true) // true
fun.call(null) // null
fun.call(undefined) // undefined
上面代码中,可以把任意类型的值,绑定在this
上面。
禁止使用 fn.callee、fn.caller
函数内部不得使用fn.caller
、fn.arguments
,否则会报错。这意味着不能在函数内部得到调用栈了。
function f1() {
'use strict';
f1.caller; // 报错
f1.arguments; // 报错
}
f1();
禁止使用 arguments.callee、arguments.caller
arguments.callee
和arguments.caller
是两个历史遗留的变量,从来没有标准化过,现在已经取消了。正常模式下调用它们没有什么作用,但是不会报错。严格模式明确规定,函数内部使用arguments.callee
、arguments.caller
将会报错。
'use strict';
var f = function () {
return arguments.callee;
};
f(); // 报错
禁止删除变量
严格模式下无法删除变量,如果使用delete
命令删除一个变量,会报错。只有对象的属性,且属性的描述对象的configurable
属性设置为true
,才能被delete
命令删除。
'use strict';
var x;
delete x; // 语法错误
var obj = Object.create(null, {
x: {
value: 1,
configurable: true
}
});
delete obj.x; // 删除成功
静态绑定
JavaScript 语言的一个特点,就是允许“动态绑定”,即某些属性和方法到底属于哪一个对象,不是在编译时确定的,而是在运行时(runtime)确定的。
严格模式对动态绑定做了一些限制。某些情况下,只允许静态绑定。也就是说,属性和方法到底归属哪个对象,必须在编译阶段就确定。这样做有利于编译效率的提高,也使得代码更容易阅读,更少出现意外。
具体来说,涉及以下几个方面。
禁止使用 with 语句
严格模式下,使用with
语句将报错。因为with
语句无法在编译时就确定,某个属性到底归属哪个对象,从而影响了编译效果。
'use strict';
var v = 1;
var obj = {};
with (obj) {
v = 2;
}
// Uncaught SyntaxError: Strict mode code may not include a with statement
创设 eval 作用域
正常模式下,JavaScript 语言有两种变量作用域(scope):全局作用域和函数作用域。严格模式创设了第三种作用域:eval
作用域。
正常模式下,eval
语句的作用域,取决于它处于全局作用域,还是函数作用域。严格模式下,eval
语句本身就是一个作用域,不再能够在其所运行的作用域创设新的变量了,也就是说,eval
所生成的变量只能用于eval
内部。
(function () {
'use strict';
var x = 2;
console.log(eval('var x = 5; x')) // 5
console.log(x) // 2
})()
上面代码中,由于eval
语句内部是一个独立作用域,所以内部的变量x
不会泄露到外部。
注意,如果希望eval
语句也使用严格模式,有两种方式。
// 方式一
function f1(str){
'use strict';
return eval(str);
}
f1('undeclared_variable = 1'); // 报错
// 方式二
function f2(str){
return eval(str);
}
f2('"use strict";undeclared_variable = 1') // 报错
上面两种写法,eval
内部使用的都是严格模式。
arguments 不再追踪参数的变化
变量arguments
代表函数的参数。严格模式下,函数内部改变参数与arguments
的联系被切断了,两者不再存在联动关系。
function f(a) {
a = 2;
return [a, arguments[0]];
}
f(1); // 正常模式为[2, 2]
function f(a) {
'use strict';
a = 2;
return [a, arguments[0]];
}
f(1); // 严格模式为[2, 1]
上面代码中,改变函数的参数,不会反应到arguments
对象上来。
向下一个版本的 JavaScript 过渡
JavaScript 语言的下一个版本是 ECMAScript 6,为了平稳过渡,严格模式引入了一些 ES6 语法。
非函数代码块不得声明函数
ES6 会引入块级作用域。为了与新版本接轨,ES5 的严格模式只允许在全局作用域或函数作用域声明函数。也就是说,不允许在非函数的代码块内声明函数。
'use strict';
if (true) {
function f1() { } // 语法错误
}
for (var i = 0; i < 5; i++) {
function f2() { } // 语法错误
}
上面代码在if
代码块和for
代码块中声明了函数,ES5 环境会报错。
注意,如果是 ES6 环境,上面的代码不会报错,因为 ES6 允许在代码块之中声明函数。
保留字
为了向将来 JavaScript 的新版本过渡,严格模式新增了一些保留字(implements、interface、let、package、private、protected、public、static、yield等)。使用这些词作为变量名将会报错。
function package(protected) { // 语法错误
'use strict';
var implements; // 语法错误
}