5.Array
Array
数组的本质
本质上,数组属于一种特殊的对象。typeof
运算符会返回数组的类型是object
。
typeof [1, 2, 3] // "object"
上面代码表明,typeof
运算符认为数组的类型就是对象。
数组的特殊性体现在,它的键名是按次序排列的一组整数(0,1,2...)。
var arr = ['a', 'b', 'c'];
Object.keys(arr)
// ["0", "1", "2"]
上面代码中,Object.keys
方法返回数组的所有键名。可以看到数组的键名就是整数0、1、2。
由于数组成员的键名是固定的(默认总是0、1、2...),因此数组不用为每个元素指定键名,而对象的每个成员都必须指定键名。JavaScript 语言规定,对象的键名一律为字符串,所以,数组的键名其实也是字符串。之所以可以用数值读取,是因为非字符串的键名会被转为字符串。
var arr = ['a', 'b', 'c'];
arr['0'] // 'a'
arr[0] // 'a'
上面代码分别用数值和字符串作为键名,结果都能读取数组。原因是数值键名被自动转为了字符串。
注意,这点在赋值时也成立。一个值总是先转成字符串,再作为键名进行赋值。
var a = [];
a[1.00] = 6;
a[1] // 6
上面代码中,由于1.00
转成字符串是1
,所以通过数字键1
可以读取值。
对象有两种读取成员的方法:点结构(object.key
)和方括号结构(object[key]
)。但是,对于数值的键名,不能使用点结构。
var arr = [1, 2, 3];
arr.0 // SyntaxError
上面代码中,arr.0
的写法不合法,因为单独的数值不能作为标识符(identifier)。所以,数组成员只能用方括号arr[0]
表示(方括号是运算符,可以接受数值)。
数组的几个关注点
构造函数的缺陷
Array()
构造函数有一个很大的缺陷,不同的参数个数会导致不一致的行为。
// 无参数时,返回一个空数组
new Array() // []
// 单个正整数参数,表示返回的新数组的长度
new Array(1) // [ empty ]
new Array(2) // [ empty x 2 ]
// 非正整数的数值作为参数,会报错
new Array(3.2) // RangeError: Invalid array length
new Array(-3) // RangeError: Invalid array length
// 单个非数值(比如字符串、布尔值、对象等)作为参数,
// 则该参数是返回的新数组的成员
new Array('abc') // ['abc']
new Array([1]) // [Array[1]]
// 多参数时,所有参数都是返回的新数组的成员
new Array(1, 2) // [1, 2]
new Array('a', 'b', 'c') // ['a', 'b', 'c']
可以看到,Array()
作为构造函数,行为很不一致。因此,不建议使用它生成新数组,直接使用数组字面量是更好的做法。
// bad
var arr = new Array(1, 2);
// good
var arr = [1, 2];
或者使用Array.of()
方法,该方法用于将一组值,转换为数组。
Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
Array.of(3) // [3]
Array.of(3).length // 1
这个方法的主要目的,是弥补数组构造函数Array()
的不足。因为参数个数的不同,会导致Array()
的行为有差异。
注意,如果生成数组时参数是一个正整数,返回数组的成员都是空位。虽然读取的时候返回undefined
,但实际上该位置没有任何值。虽然这时可以读取到length
属性,但是取不到键名。
var a = new Array(3);
var b = [undefined, undefined, undefined];
a.length // 3
b.length // 3
a[0] // undefined
b[0] // undefined
0 in a // false
0 in b // true
上面代码中,a
是Array()
生成的一个长度为3的空数组,b
是一个三个成员都是undefined
的数组,这两个数组是不一样的。读取键值的时候,a
和b
都返回undefined
,但是a
的键名(成员的序号)都是空的,b
的键名是有值的。
数组的空位
基本介绍
当数组的某个位置是空元素,即两个逗号之间没有任何值,我们称该数组存在空位(hole)。
var a = [1, ,1];
a.length // 3
上面代码表明,数组的空位不影响length
属性。
需要注意的是,如果最后一个元素后面有逗号,并不会产生空位。也就是说,有没有这个逗号,结果都是一样的。
var a = [1, 2, 3,];
a.length // 3
a // [1, 2, 3]
上面代码中,数组最后一个成员后面有一个逗号,这不影响length
属性的值,与没有这个逗号时效果一样。
可读性
数组的空位是可以读取的,返回undefined
。
var a = [, , ,];
a[1] // undefined
delete 删除
使用delete
命令删除一个数组成员,会形成空位,并且不会影响length
属性。
var a = [1, 2, 3];
delete a[1];
a[1] // undefined
a.length // 3
上面代码用delete
命令删除了数组的第二个元素,这个位置就形成了空位,但是对length
属性没有影响。也就是说,length
属性不过滤空位。所以,使用length
属性进行数组遍历,一定要非常小心。
遍历的区别
数组的某个位置是空位,与某个位置是undefined
,是不一样的。如果是空位,使用数组的forEach
方法、for...in
结构、以及Object.keys
方法进行遍历,空位都会被跳过。
var a = [, , ,];
a.forEach(function (x, i) {
console.log(i + '. ' + x);
})
// 不产生任何输出
for (var i in a) {
console.log(i);
}
// 不产生任何输出
Object.keys(a)
// []
如果某个位置是undefined
,遍历的时候就不会被跳过。
var a = [undefined, undefined, undefined];
a.forEach(function (x, i) {
console.log(i + '. ' + x);
});
// 0. undefined
// 1. undefined
// 2. undefined
for (var i in a) {
console.log(i);
}
// 0
// 1
// 2
Object.keys(a)
// ['0', '1', '2']
这就是说,空位就是数组没有这个元素,所以不会被遍历到,而undefined
则表示数组有这个元素,值是undefined
,所以遍历不会跳过。
ES6 中的解释
数组的空位指,数组的某一个位置没有任何值。比如,Array
构造函数返回的数组都是空位。
Array(3) // [, , ,]
上面代码中,Array(3)
返回一个具有 3 个空位的数组。
注意,空位不是undefined
,一个位置的值等于undefined
,依然是有值的。空位是没有任何值,in
运算符可以说明这一点。
0 in [undefined, undefined, undefined] // true
0 in [, , ,] // false
上面代码说明,第一个数组的 0 号位置是有值的,第二个数组的 0 号位置没有值。
ES5 对空位的处理,已经很不一致了,大多数情况下会忽略空位。
forEach()
,filter()
,reduce()
,every()
和some()
都会跳过空位。map()
会跳过空位,但会保留这个值join()
和toString()
会将空位视为undefined
,而undefined
和null
会被处理成空字符串。
// forEach方法
[,'a'].forEach((x,i) => console.log(i)); // 1
// filter方法
['a',,'b'].filter(x => true) // ['a','b']
// every方法
[,'a'].every(x => x==='a') // true
// reduce方法
[1,,2].reduce((x,y) => x+y) // 3
// some方法
[,'a'].some(x => x !== 'a') // false
// map方法
[,'a'].map(x => 1) // [,1]
// join方法
[,'a',undefined,null].join('#') // "#a##"
// toString方法
[,'a',undefined,null].toString() // ",a,,"
ES6 则是明确将空位转为undefined
。
Array.from
方法会将数组的空位,转为undefined
,也就是说,这个方法不会忽略空位。
Array.from(['a',,'b'])
// [ "a", undefined, "b" ]
扩展运算符(...
)也会将空位转为undefined
。
[...['a',,'b']]
// [ "a", undefined, "b" ]
copyWithin()
会连空位一起拷贝。
[,'a','b',,].copyWithin(2,0) // [,"a",,"a"]
fill()
会将空位视为正常的数组位置。
new Array(3).fill('a') // ["a","a","a"]
for...of
循环也会遍历空位。
let arr = [, ,];
for (let i of arr) {
console.log(1);
}
// 1
// 1
上面代码中,数组arr
有两个空位,for...of
并没有忽略它们。如果改成map
方法遍历,空位是会跳过的。
entries()
、keys()
、values()
、find()
和findIndex()
会将空位处理成undefined
。
// entries()
[...[,'a'].entries()] // [[0,undefined], [1,"a"]]
// keys()
[...[,'a'].keys()] // [0,1]
// values()
[...[,'a'].values()] // [undefined,"a"]
// find()
[,'a'].find(x => true) // undefined
// findIndex()
[,'a'].findIndex(x => true) // 0
由于空位的处理规则非常不统一,所以建议避免出现空位。
in 运算符
检查某个键名是否存在的运算符in
,适用于对象,也适用于数组。
var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];
2 in arr // true
'2' in arr // true
4 in arr // false
上面代码表明,数组存在键名为2
的键。由于键名都是字符串,所以数值2
会自动转成字符串。
注意,如果数组的某个位置是空位,in
运算符返回false
。
var arr = [];
arr[100] = 'a';
100 in arr // true
1 in arr // false
上面代码中,数组arr
只有一个成员arr[100]
,其他位置的键名都会返回false
。
sort() 的排序稳定性
排序稳定性(stable sorting)是排序算法的重要属性,指的是排序关键字相同的项目,排序前后的顺序不变。
const arr = [
'peach',
'straw',
'apple',
'spork'
];
const stableSorting = (s1, s2) => {
if (s1[0] < s2[0]) return -1;
return 1;
};
arr.sort(stableSorting)
// ["apple", "peach", "straw", "spork"]
上面代码对数组arr
按照首字母进行排序。排序结果中,straw
在spork
的前面,跟原始顺序一致,所以排序算法stableSorting
是稳定排序。
const unstableSorting = (s1, s2) => {
if (s1[0] <= s2[0]) return -1;
return 1;
};
arr.sort(unstableSorting)
// ["apple", "peach", "spork", "straw"]
上面代码中,排序结果是spork
在straw
前面,跟原始顺序相反,所以排序算法unstableSorting
是不稳定的。
常见的排序算法之中,插入排序、合并排序、冒泡排序等都是稳定的,堆排序、快速排序等是不稳定的。不稳定排序的主要缺点是,多重排序时可能会产生问题。假设有一个姓和名的列表,要求按照“姓氏为主要关键字,名字为次要关键字”进行排序。开发者可能会先按名字排序,再按姓氏进行排序。如果排序算法是稳定的,这样就可以达到“先姓氏,后名字”的排序效果。如果是不稳定的,就不行。
早先的 ECMAScript 没有规定,Array.prototype.sort()
的默认排序算法是否稳定,留给浏览器自己决定,这导致某些实现是不稳定的。ES2019 明确规定,Array.prototype.sort()
的默认排序算法必须稳定。这个规定已经做到了,现在 JavaScript 各个主要实现的默认排序算法都是稳定的。
类似数组的对象
定义
如果一个对象的所有键名都是正整数或零,并且有length
属性,那么这个对象就很像数组,语法上称为“类似数组的对象”(array-like object)。
var obj = {
0: 'a',
1: 'b',
2: 'c',
length: 3
};
obj[0] // 'a'
obj[1] // 'b'
obj.length // 3
obj.push('d') // TypeError: obj.push is not a function
上面代码中,对象obj
就是一个类似数组的对象。但是,“类似数组的对象”并不是数组,因为它们不具备数组特有的方法。对象obj
没有数组的push
方法,使用该方法就会报错。
“类似数组的对象”的根本特征,就是具有length
属性。只要有length
属性,就可以认为这个对象类似于数组。但是有一个问题,这种length
属性不是动态值,不会随着成员的变化而变化。
var obj = {
length: 0
};
obj[3] = 'd';
obj.length // 0
上面代码为对象obj
添加了一个数字键,但是length
属性没变。这就说明了obj
不是数组。
典型的“类似数组的对象”是函数的arguments
对象,以及大多数 DOM 元素集,还有字符串。
// arguments对象
function args() { return arguments }
var arrayLike = args('a', 'b');
arrayLike[0] // 'a'
arrayLike.length // 2
arrayLike instanceof Array // false
// DOM元素集
var elts = document.getElementsByTagName('h3');
elts.length // 3
elts instanceof Array // false
// 字符串
'abc'[1] // 'b'
'abc'.length // 3
'abc' instanceof Array // false
上面代码包含三个例子,它们都不是数组(instanceof
运算符返回false
),但是看上去都非常像数组。
转化成真数组
数组的slice
方法可以将“类似数组的对象”变成真正的数组。
var arr = Array.prototype.slice.call(arrayLike);
除了转为真正的数组,“类似数组的对象”还有一个办法可以使用数组的方法,就是通过call()
把数组的方法放到对象上面。
function print(value, index) {
console.log(index + ' : ' + value);
}
Array.prototype.forEach.call(arrayLike, print);
上面代码中,arrayLike
代表一个类似数组的对象,本来是不可以使用数组的forEach()
方法的,但是通过call()
,可以把forEach()
嫁接到arrayLike
上面调用。
下面的例子就是通过这种方法,在arguments
对象上面调用forEach
方法。
// forEach 方法
function logArgs() {
Array.prototype.forEach.call(arguments, function (elem, i) {
console.log(i + '. ' + elem);
});
}
// 等同于 for 循环
function logArgs() {
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
console.log(i + '. ' + arguments[i]);
}
}
字符串也是类似数组的对象,所以也可以用Array.prototype.forEach.call
遍历。
Array.prototype.forEach.call('abc', function (chr) {
console.log(chr);
});
// a
// b
// c
注意,这种方法比直接使用数组原生的forEach
要慢,所以最好还是先将“类似数组的对象”转为真正的数组,然后再直接调用数组的forEach
方法。
var arr = Array.prototype.slice.call('abc');
arr.forEach(function (chr) {
console.log(chr);
});
// a
// b
// c
还有一种更为简介的转化方法,是ES6中提供的Array.from()
方法,将在后文中详细讲述。
数组的静态方法
Array.isArray()
Array.isArray
方法返回一个布尔值,表示参数是否为数组。它可以弥补typeof
运算符的不足。
var arr = [1, 2, 3];
typeof arr // "object"
Array.isArray(arr) // true
上面代码中,typeof
运算符只能显示数组的类型是Object
,而Array.isArray
方法可以识别数组。
Array.from()
作用
Array.from
方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和 Map)。
下面是一个类似数组的对象,Array.from
将它转为真正的数组。
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
// ES5的写法
var arr1 = [].slice.call(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
// ES6的写法
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
实际应用中,常见的类似数组的对象是 DOM 操作返回的 NodeList 集合,以及函数内部的arguments
对象。Array.from
都可以将它们转为真正的数组。
// NodeList对象
let ps = document.querySelectorAll('p');
Array.from(ps).filter(p => {
return p.textContent.length > 100;
});
// arguments对象
function foo() {
var args = Array.from(arguments);
// ...
}
上面代码中,querySelectorAll
方法返回的是一个类似数组的对象,可以将这个对象转为真正的数组,再使用filter
方法。
基本用法
只要是部署了 Iterator 接口的数据结构,Array.from
都能将其转为数组。
Array.from('hello')
// ['h', 'e', 'l', 'l', 'o']
let namesSet = new Set(['a', 'b'])
Array.from(namesSet) // ['a', 'b']
上面代码中,字符串和 Set 结构都具有 Iterator 接口,因此可以被Array.from
转为真正的数组。
如果参数是一个真正的数组,Array.from
会返回一个一模一样的新数组。
Array.from([1, 2, 3])
// [1, 2, 3]
值得提醒的是,扩展运算符(...
)也可以将某些数据结构转为数组。
// arguments对象
function foo() {
const args = [...arguments];
}
// NodeList对象
[...document.querySelectorAll('div')]
扩展运算符背后调用的是遍历器接口(Symbol.iterator
),如果一个对象没有部署这个接口,就无法转换。Array.from
方法还支持类似数组的对象。所谓类似数组的对象,本质特征只有一点,即必须有length
属性。因此,任何有length
属性的对象,都可以通过Array.from
方法转为数组,而此时扩展运算符就无法转换。
Array.from({ length: 3 });
// [ undefined, undefined, undefined ]
上面代码中,Array.from
返回了一个具有三个成员的数组,每个位置的值都是undefined
。扩展运算符转换不了这个对象。
对于还没有部署该方法的浏览器,可以用Array.prototype.slice
方法替代。
const toArray = (() =>
Array.from ? Array.from : obj => [].slice.call(obj)
)();
第二个参数的使用
Array.from
还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map
方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。
Array.from(arrayLike, x => x * x);
// 等同于
Array.from(arrayLike).map(x => x * x);
Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x)
// [1, 4, 9]
下面的例子是取出一组 DOM 节点的文本内容。
let spans = document.querySelectorAll('span.name');
// map()
let names1 = Array.prototype.map.call(spans, s => s.textContent);
// Array.from()
let names2 = Array.from(spans, s => s.textContent)
下面的例子将数组中布尔值为false
的成员转为0
。
Array.from([1, , 2, , 3], (n) => n || 0)
// [1, 0, 2, 0, 3]
另一个例子是返回各种数据的类型。
function typesOf () {
return Array.from(arguments, value => typeof value)
}
typesOf(null, [], NaN)
// ['object', 'object', 'number']
如果map
函数里面用到了this
关键字,还可以传入Array.from
的第三个参数,用来绑定this
。
Array.from()
可以将各种值转为真正的数组,并且还提供map
功能。这实际上意味着,只要有一个原始的数据结构,你就可以先对它的值进行处理,然后转成规范的数组结构,进而就可以使用数量众多的数组方法。
Array.from({ length: 2 }, () => 'jack')
// ['jack', 'jack']
上面代码中,Array.from
的第一个参数指定了第二个参数运行的次数。这种特性可以让该方法的用法变得非常灵活。
Array.from()
的另一个应用是,将字符串转为数组,然后返回字符串的长度。因为它能正确处理各种 Unicode 字符,可以避免 JavaScript 将大于\uFFFF
的 Unicode 字符,算作两个字符的 bug。
function countSymbols(string) {
return Array.from(string).length;
}
Array.of()
Array.of()
方法用于将一组值,转换为数组。
Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
Array.of(3) // [3]
Array.of(3).length // 1
这个方法的主要目的,是弥补数组构造函数Array()
的不足。因为参数个数的不同,会导致Array()
的行为有差异。
Array() // []
Array(3) // [, , ,]
Array(3, 11, 8) // [3, 11, 8]
上面代码中,Array()
方法没有参数、一个参数、三个参数时,返回的结果都不一样。
只有当参数个数不少于 2 个时,Array()
才会返回由参数组成的新数组。参数只有一个正整数时,实际上是指定数组的长度。
Array.of()
基本上可以用来替代Array()
或new Array()
,并且不存在由于参数不同而导致的重载。它的行为非常统一。
Array.of() // []
Array.of(undefined) // [undefined]
Array.of(1) // [1]
Array.of(1, 2) // [1, 2]
Array.of()
总是返回参数值组成的数组。如果没有参数,就返回一个空数组。
Array.of()
方法可以用下面的代码模拟实现。
function ArrayOf(){
return [].slice.call(arguments);
}
数组的实例方法
valueOf(),toString()
valueOf
方法是一个所有对象都拥有的方法,表示对该对象求值。不同对象的valueOf
方法不尽一致,数组的valueOf
方法返回数组本身。
var arr = [1, 2, 3];
arr.valueOf() // [1, 2, 3]
toString
方法也是对象的通用方法,数组的toString
方法返回数组的字符串形式。
var arr = [1, 2, 3];
arr.toString() // "1,2,3"
var arr = [1, 2, 3, [4, 5, 6]];
arr.toString() // "1,2,3,4,5,6"
push(),pop()
push
方法用于在数组的末端添加一个或多个元素,并返回添加新元素后的数组长度。注意,该方法会改变原数组。
var arr = [];
arr.push(1) // 1
arr.push('a') // 2
arr.push(true, {}) // 4
arr // [1, 'a', true, {}]
上面代码使用push
方法,往数组中添加了四个成员。
pop
方法用于删除数组的最后一个元素,并返回该元素。注意,该方法会改变原数组。
var arr = ['a', 'b', 'c'];
arr.pop() // 'c'
arr // ['a', 'b']
对空数组使用pop
方法,不会报错,而是返回undefined
。
[].pop() // undefined
push
和pop
结合使用,就构成了“后进先出”的栈结构(stack)。
var arr = [];
arr.push(1, 2);
arr.push(3);
arr.pop();
arr // [1, 2]
上面代码中,3
是最后进入数组的,但是最早离开数组。
shift(),unshift()
shift()
方法用于删除数组的第一个元素,并返回该元素。注意,该方法会改变原数组。
var a = ['a', 'b', 'c'];
a.shift() // 'a'
a // ['b', 'c']
上面代码中,使用shift()
方法以后,原数组就变了。
shift()
方法可以遍历并清空一个数组。
var list = [1, 2, 3, 4];
var item;
while (item = list.shift()) {
console.log(item);
}
list // []
上面代码通过list.shift()
方法每次取出一个元素,从而遍历数组。它的前提是数组元素不能是0
或任何布尔值等于false
的元素,因此这样的遍历不是很可靠。
push()
和shift()
结合使用,就构成了“先进先出”的队列结构(queue)。
unshift()
方法用于在数组的第一个位置添加元素,并返回添加新元素后的数组长度。注意,该方法会改变原数组。
var a = ['a', 'b', 'c'];
a.unshift('x'); // 4
a // ['x', 'a', 'b', 'c']
unshift()
方法可以接受多个参数,这些参数都会添加到目标数组头部。
var arr = [ 'c', 'd' ];
arr.unshift('a', 'b') // 4
arr // [ 'a', 'b', 'c', 'd' ]
join()
join()
方法以指定参数作为分隔符,将所有数组成员连接为一个字符串返回。如果不提供参数,默认用逗号分隔。
var a = [1, 2, 3, 4];
a.join(' ') // '1 2 3 4'
a.join(' | ') // "1 | 2 | 3 | 4"
a.join() // "1,2,3,4"
如果数组成员是undefined
或null
或空位,会被转成空字符串。
[undefined, null].join('#')
// '#'
['a',, 'b'].join('-')
// 'a--b'
通过call
方法,这个方法也可以用于字符串或类似数组的对象。
Array.prototype.join.call('hello', '-')
// "h-e-l-l-o"
var obj = { 0: 'a', 1: 'b', length: 2 };
Array.prototype.join.call(obj, '-')
// 'a-b'
concat()
concat
方法用于多个数组的合并。它将新数组的成员,添加到原数组成员的后部,然后返回一个新数组,原数组不变。
['hello'].concat(['world'])
// ["hello", "world"]
['hello'].concat(['world'], ['!'])
// ["hello", "world", "!"]
[].concat({a: 1}, {b: 2})
// [{ a: 1 }, { b: 2 }]
[2].concat({a: 1})
// [2, {a: 1}]
除了数组作为参数,concat
也接受其他类型的值作为参数,添加到目标数组尾部。
[1, 2, 3].concat(4, 5, 6)
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
如果数组成员包括对象,concat
方法返回当前数组的一个浅拷贝。所谓“浅拷贝”,指的是新数组拷贝的是对象的引用。
var obj = { a: 1 };
var oldArray = [obj];
var newArray = oldArray.concat();
obj.a = 2;
newArray[0].a // 2
上面代码中,原数组包含一个对象,concat
方法生成的新数组包含这个对象的引用。所以,改变原对象以后,新数组跟着改变。
reverse()
reverse
方法用于颠倒排列数组元素,返回改变后的数组。注意,该方法将改变原数组。
var a = ['a', 'b', 'c'];
a.reverse() // ["c", "b", "a"]
a // ["c", "b", "a"]
slice()
slice()
方法用于提取目标数组的一部分,返回一个新数组,原数组不变。
arr.slice(start, end);
它的第一个参数为起始位置(从0开始,会包括在返回的新数组之中),第二个参数为终止位置(但该位置的元素本身不包括在内)。如果省略第二个参数,则一直返回到原数组的最后一个成员。
var a = ['a', 'b', 'c'];
a.slice(0) // ["a", "b", "c"]
a.slice(1) // ["b", "c"]
a.slice(1, 2) // ["b"]
a.slice(2, 6) // ["c"]
a.slice() // ["a", "b", "c"]
上面代码中,最后一个例子slice()
没有参数,实际上等于返回一个原数组的拷贝。
如果slice()
方法的参数是负数,则表示倒数计算的位置。
var a = ['a', 'b', 'c'];
a.slice(-2) // ["b", "c"]
a.slice(-2, -1) // ["b"]
上面代码中,-2
表示倒数计算的第二个位置,-1
表示倒数计算的第一个位置。
如果第一个参数大于等于数组长度,或者第二个参数小于第一个参数,则返回空数组。
var a = ['a', 'b', 'c'];
a.slice(4) // []
a.slice(2, 1) // []
slice()
方法的一个重要应用,是将类似数组的对象转为真正的数组。
Array.prototype.slice.call({ 0: 'a', 1: 'b', length: 2 })
// ['a', 'b']
Array.prototype.slice.call(document.querySelectorAll("div"));
Array.prototype.slice.call(arguments);
上面代码的参数都不是数组,但是通过call
方法,在它们上面调用slice()
方法,就可以把它们转为真正的数组。
splice()
splice()
方法用于删除原数组的一部分成员,并可以在删除的位置添加新的数组成员,返回值是被删除的元素。注意,该方法会改变原数组。
arr.splice(start, count, addElement1, addElement2, ...);
splice
的第一个参数是删除的起始位置(从0开始),第二个参数是被删除的元素个数。如果后面还有更多的参数,则表示这些就是要被插入数组的新元素。
var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'];
a.splice(4, 2) // ["e", "f"]
a // ["a", "b", "c", "d"]
上面代码从原数组4号位置,删除了两个数组成员。
var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'];
a.splice(4, 2, 1, 2) // ["e", "f"]
a // ["a", "b", "c", "d", 1, 2]
上面代码除了删除成员,还插入了两个新成员。
起始位置如果是负数,就表示从倒数位置开始删除。
var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'];
a.splice(-4, 2) // ["c", "d"]
上面代码表示,从倒数第四个位置c
开始删除两个成员。
如果只是单纯地插入元素,splice
方法的第二个参数可以设为0
。
var a = [1, 1, 1];
a.splice(1, 0, 2) // []
a // [1, 2, 1, 1]
如果只提供第一个参数,等同于将原数组在指定位置拆分成两个数组。
var a = [1, 2, 3, 4];
a.splice(2) // [3, 4]
a // [1, 2]
sort()
sort
方法对数组成员进行排序,默认是按照字典顺序排序。排序后,原数组将被改变。
['d', 'c', 'b', 'a'].sort()
// ['a', 'b', 'c', 'd']
[4, 3, 2, 1].sort()
// [1, 2, 3, 4]
[11, 101].sort()
// [101, 11]
[10111, 1101, 111].sort()
// [10111, 1101, 111]
上面代码的最后两个例子,需要特殊注意。sort()
方法不是按照大小排序,而是按照字典顺序。也就是说,数值会被先转成字符串,再按照字典顺序进行比较,所以101
排在11
的前面。
如果想让sort
方法按照自定义方式排序,可以传入一个函数作为参数。
[10111, 1101, 111].sort(function (a, b) {
return a - b;
})
// [111, 1101, 10111]
上面代码中,sort
的参数函数本身接受两个参数,表示进行比较的两个数组成员。如果该函数的返回值大于0
,表示第一个成员排在第二个成员后面;其他情况下,都是第一个元素排在第二个元素前面。
[
{ name: "张三", age: 30 },
{ name: "李四", age: 24 },
{ name: "王五", age: 28 }
].sort(function (o1, o2) {
return o1.age - o2.age;
})
// [
// { name: "李四", age: 24 },
// { name: "王五", age: 28 },
// { name: "张三", age: 30 }
// ]
注意,自定义的排序函数应该返回数值,否则不同的浏览器可能有不同的实现,不能保证结果都一致。
// bad
[1, 4, 2, 6, 0, 6, 2, 6].sort((a, b) => a > b)
// good
[1, 4, 2, 6, 0, 6, 2, 6].sort((a, b) => a - b)
上面代码中,前一种排序算法返回的是布尔值,这是不推荐使用的。后一种是数值,才是更好的写法。
map()
map()
方法将数组的所有成员依次传入参数函数,然后把每一次的执行结果组成一个新数组返回。
var numbers = [1, 2, 3];
numbers.map(function (n) {
return n + 1;
});
// [2, 3, 4]
numbers
// [1, 2, 3]
上面代码中,numbers
数组的所有成员依次执行参数函数,运行结果组成一个新数组返回,原数组没有变化。
map()
方法接受一个函数作为参数。该函数调用时,map()
方法向它传入三个参数:当前成员、当前位置和数组本身。
[1, 2, 3].map(function(elem, index, arr) {
return elem * index;
});
// [0, 2, 6]
上面代码中,map()
方法的回调函数有三个参数,elem
为当前成员的值,index
为当前成员的位置,arr
为原数组([1, 2, 3]
)。
map()
方法还可以接受第二个参数,用来绑定回调函数内部的this
变量)。
var arr = ['a', 'b', 'c'];
[1, 2].map(function (e) {
return this[e];
}, arr)
// ['b', 'c']
上面代码通过map()
方法的第二个参数,将回调函数内部的this
对象,指向arr
数组。
如果数组有空位,map()
方法的回调函数在这个位置不会执行,会跳过数组的空位。
var f = function (n) { return 'a' };
[1, undefined, 2].map(f) // ["a", "a", "a"]
[1, null, 2].map(f) // ["a", "a", "a"]
[1, , 2].map(f) // ["a", , "a"]
上面代码中,map()
方法不会跳过undefined
和null
,但是会跳过空位。
forEach()
forEach()
方法与map()
方法很相似,也是对数组的所有成员依次执行参数函数。但是,forEach()
方法不返回值,只用来操作数据。这就是说,如果数组遍历的目的是为了得到返回值,那么使用map()
方法,否则使用forEach()
方法。
forEach()
的用法与map()
方法一致,参数是一个函数,该函数同样接受三个参数:当前值、当前位置、整个数组。
function log(element, index, array) {
console.log('[' + index + '] = ' + element);
}
[2, 5, 9].forEach(log);
// [0] = 2
// [1] = 5
// [2] = 9
上面代码中,forEach()
遍历数组不是为了得到返回值,而是为了在屏幕输出内容,所以不必使用map()
方法。
forEach()
方法也可以接受第二个参数,绑定参数函数的this
变量。
var out = [];
[1, 2, 3].forEach(function(elem) {
this.push(elem * elem);
}, out);
out // [1, 4, 9]
上面代码中,空数组out
是forEach()
方法的第二个参数,结果,回调函数内部的this
关键字就指向out
。
注意,forEach()
方法无法中断执行,总是会将所有成员遍历完。如果希望符合某种条件时,就中断遍历,要使用for
循环。
var arr = [1, 2, 3];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] === 2) break;
console.log(arr[i]);
}
// 1
上面代码中,执行到数组的第二个成员时,就会中断执行。forEach()
方法做不到这一点。
forEach()
方法也会跳过数组的空位。
var log = function (n) {
console.log(n + 1);
};
[1, undefined, 2].forEach(log)
// 2
// NaN
// 3
[1, null, 2].forEach(log)
// 2
// 1
// 3
[1, , 2].forEach(log)
// 2
// 3
上面代码中,forEach()
方法不会跳过undefined
和null
,但会跳过空位。
filter()
filter()
方法用于过滤数组成员,满足条件的成员组成一个新数组返回。
它的参数是一个函数,所有数组成员依次执行该函数,返回结果为true
的成员组成一个新数组返回。该方法不会改变原数组。
[1, 2, 3, 4, 5].filter(function (elem) {
return (elem > 3);
})
// [4, 5]
上面代码将大于3
的数组成员,作为一个新数组返回。
var arr = [0, 1, 'a', false];
arr.filter(Boolean)
// [1, "a"]
上面代码中,filter()
方法返回数组arr
里面所有布尔值为true
的成员。
filter()
方法的参数函数可以接受三个参数:当前成员,当前位置和整个数组。
[1, 2, 3, 4, 5].filter(function (elem, index, arr) {
return index % 2 === 0;
});
// [1, 3, 5]
上面代码返回偶数位置的成员组成的新数组。
filter()
方法还可以接受第二个参数,用来绑定参数函数内部的this
变量。
var obj = { MAX: 3 };
var myFilter = function (item) {
if (item > this.MAX) return true;
};
var arr = [2, 8, 3, 4, 1, 3, 2, 9];
arr.filter(myFilter, obj) // [8, 4, 9]
上面代码中,过滤器myFilter()
内部有this
变量,它可以被filter()
方法的第二个参数obj
绑定,返回大于3
的成员。
reduce(),reduceRight()
reduce
方法和reduceRight
方法依次处理数组的每个成员,最终累计为一个值。它们的差别是,reduce
是从左到右处理(从第一个成员到最后一个成员),reduceRight
则是从右到左(从最后一个成员到第一个成员),其他完全一样。
[1, 2, 3, 4, 5].reduce(function (a, b) {
console.log(a, b);
return a + b;
})
// 1 2
// 3 3
// 6 4
// 10 5
//最后结果:15
上面代码中,reduce
方法求出数组所有成员的和。
第一次执行,a
是数组的第一个成员1
,b
是数组的第二个成员2
。
第二次执行,a
为上一轮的返回值3
,b
为第三个成员3
。
第三次执行,a
为上一轮的返回值6
,b
为第四个成员4
。
第四次执行,a
为上一轮返回值10
,b
为第五个成员5
。
至此所有成员遍历完成,整个方法的返回值就是最后一轮的返回值15
。
reduce
方法和reduceRight
方法的第一个参数都是一个函数。该函数接受以下四个参数。
- 累积变量,默认为数组的第一个成员
- 当前变量,默认为数组的第二个成员
- 当前位置(从0开始)
- 原数组
这四个参数之中,只有前两个是必须的,后两个则是可选的。
如果要对累积变量指定初值,可以把它放在reduce
方法和reduceRight
方法的第二个参数。
[1, 2, 3, 4, 5].reduce(function (a, b) {
return a + b;
}, 10);
// 25
上面代码指定参数a
的初值为10,所以数组从10开始累加,最终结果为25。注意,这时b
是从数组的第一个成员开始遍历。
上面的第二个参数相当于设定了默认值,处理空数组时尤其有用。
function add(prev, cur) {
return prev + cur;
}
[].reduce(add)
// TypeError: Reduce of empty array with no initial value
[].reduce(add, 1)
// 1
上面代码中,由于空数组取不到初始值,reduce
方法会报错。这时,加上第二个参数,就能保证总是会返回一个值。
下面是一个reduceRight
方法的例子。
function subtract(prev, cur) {
return prev - cur;
}
[3, 2, 1].reduce(subtract) // 0
[3, 2, 1].reduceRight(subtract) // -4
上面代码中,reduce
方法相当于3
减去2
再减去1
,reduceRight
方法相当于1
减去2
再减去3
。
由于这两个方法会遍历数组,所以实际上还可以用来做一些遍历相关的操作。比如,找出字符长度最长的数组成员。
function findLongest(entries) {
return entries.reduce(function (longest, entry) {
return entry.length > longest.length ? entry : longest;
}, '');
}
findLongest(['aaa', 'bb', 'c']) // "aaa"
上面代码中,reduce
的参数函数会将字符长度较长的那个数组成员,作为累积值。这导致遍历所有成员之后,累积值就是字符长度最长的那个成员。
indexOf(),lastIndexOf()
indexOf
方法返回给定元素在数组中第一次出现的位置,如果没有出现则返回-1
。
var a = ['a', 'b', 'c'];
a.indexOf('b') // 1
a.indexOf('y') // -1
indexOf
方法还可以接受第二个参数,表示搜索的开始位置。
['a', 'b', 'c'].indexOf('a', 1) // -1
上面代码从1号位置开始搜索字符a
,结果为-1
,表示没有搜索到。
lastIndexOf
方法返回给定元素在数组中最后一次出现的位置,如果没有出现则返回-1
。
var a = [2, 5, 9, 2];
a.lastIndexOf(2) // 3
a.lastIndexOf(7) // -1
注意,这两个方法不能用来搜索NaN
的位置,即它们无法确定数组成员是否包含NaN
。
[NaN].indexOf(NaN) // -1
[NaN].lastIndexOf(NaN) // -1
这是因为这两个方法内部,使用严格相等运算符(===
)进行比较,而NaN
是唯一一个不等于自身的值。
some(),every()
这两个方法类似“断言”(assert),返回一个布尔值,表示判断数组成员是否符合某种条件。
它们接受一个函数作为参数,所有数组成员依次执行该函数。该函数接受三个参数:当前成员、当前位置和整个数组,然后返回一个布尔值。
some
方法是只要一个成员的返回值是true
,则整个some
方法的返回值就是true
,否则返回false
。
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.some(function (elem, index, arr) {
return elem >= 3;
});
// true
上面代码中,如果数组arr
有一个成员大于等于3,some
方法就返回true
。
every
方法是所有成员的返回值都是true
,整个every
方法才返回true
,否则返回false
。
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.every(function (elem, index, arr) {
return elem >= 3;
});
// false
上面代码中,数组arr
并非所有成员大于等于3
,所以返回false
。
注意,对于空数组,some
方法返回false
,every
方法返回true
,回调函数都不会执行。
function isEven(x) { return x % 2 === 0 }
[].some(isEven) // false
[].every(isEven) // true
some
和every
方法还可以接受第二个参数,用来绑定参数函数内部的this
变量。
copyWithin()
数组实例的copyWithin()
方法,在当前数组内部,将指定位置的成员复制到其他位置(会覆盖原有成员),然后返回当前数组。也就是说,使用这个方法,会修改当前数组。
Array.prototype.copyWithin(target, start = 0, end = this.length)
它接受三个参数。
- target(必需):从该位置开始替换数据。如果为负值,表示倒数。
- start(可选):从该位置开始读取数据,默认为 0。如果为负值,表示从末尾开始计算。
- end(可选):到该位置前停止读取数据,默认等于数组长度。如果为负值,表示从末尾开始计算。
这三个参数都应该是数值,如果不是,会自动转为数值。
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3)
// [4, 5, 3, 4, 5]
上面代码表示将从 3 号位直到数组结束的成员(4 和 5),复制到从 0 号位开始的位置,结果覆盖了原来的 1 和 2。
下面是更多例子。
// 将3号位复制到0号位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3, 4)
// [4, 2, 3, 4, 5]
// -2相当于3号位,-1相当于4号位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, -2, -1)
// [4, 2, 3, 4, 5]
// 将3号位复制到0号位
[].copyWithin.call({length: 5, 3: 1}, 0, 3)
// {0: 1, 3: 1, length: 5}
// 将2号位到数组结束,复制到0号位
let i32a = new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]);
i32a.copyWithin(0, 2);
// Int32Array [3, 4, 5, 4, 5]
// 对于没有部署 TypedArray 的 copyWithin 方法的平台
// 需要采用下面的写法
[].copyWithin.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]), 0, 3, 4);
// Int32Array [4, 2, 3, 4, 5]
find(),findIndex()
数组实例的find
方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true
的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回undefined
。
[1, 4, -5, 10].find((n) => n < 0)
// -5
上面代码找出数组中第一个小于 0 的成员。
[1, 5, 10, 15].find(function(value, index, arr) {
return value > 9;
}) // 10
上面代码中,find
方法的回调函数可以接受三个参数,依次为当前的值、当前的位置和原数组。
数组实例的findIndex
方法的用法与find
方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1
。
[1, 5, 10, 15].findIndex(function(value, index, arr) {
return value > 9;
}) // 2
这两个方法都可以接受第二个参数,用来绑定回调函数的this
对象。
function f(v){
return v > this.age;
}
let person = {name: 'John', age: 20};
[10, 12, 26, 15].find(f, person); // 26
上面的代码中,find
函数接收了第二个参数person
对象,回调函数中的this
对象指向person
对象。
另外,这两个方法都可以发现NaN
,弥补了数组的indexOf
方法的不足。
[NaN].indexOf(NaN)
// -1
[NaN].findIndex(y => Object.is(NaN, y))
// 0
上面代码中,indexOf
方法无法识别数组的NaN
成员,但是findIndex
方法可以借助Object.is
方法做到。
fill()
fill
方法使用给定值,填充一个数组。
['a', 'b', 'c'].fill(7)
// [7, 7, 7]
new Array(3).fill(7)
// [7, 7, 7]
上面代码表明,fill
方法用于空数组的初始化非常方便。数组中已有的元素,会被全部抹去。
fill
方法还可以接受第二个和第三个参数,用于指定填充的起始位置和结束位置。
['a', 'b', 'c'].fill(7, 1, 2)
// ['a', 7, 'c']
上面代码表示,fill
方法从 1 号位开始,向原数组填充 7,到 2 号位之前结束。
注意,如果填充的类型为对象,那么被赋值的是同一个内存地址的对象,而不是深拷贝对象。
let arr = new Array(3).fill({name: "Mike"});
arr[0].name = "Ben";
arr
// [{name: "Ben"}, {name: "Ben"}, {name: "Ben"}]
let arr = new Array(3).fill([]);
arr[0].push(5);
arr
// [[5], [5], [5]]
entries(),keys(), values()
ES6 提供三个新的方法——entries()
,keys()
和values()
——用于遍历数组。它们都返回一个遍历器对象,可以用for...of
循环进行遍历,唯一的区别是keys()
是对键名的遍历、values()
是对键值的遍历,entries()
是对键值对的遍历。
for (let index of ['a', 'b'].keys()) {
console.log(index);
}
// 0
// 1
for (let elem of ['a', 'b'].values()) {
console.log(elem);
}
// 'a'
// 'b'
for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) {
console.log(index, elem);
}
// 0 "a"
// 1 "b"
如果不使用for...of
循环,可以手动调用遍历器对象的next
方法,进行遍历。
let letter = ['a', 'b', 'c'];
let entries = letter.entries();
console.log(entries.next().value); // [0, 'a']
console.log(entries.next().value); // [1, 'b']
console.log(entries.next().value); // [2, 'c']
includes()
**Array.prototype.includes
方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的includes
方法类似。**ES2016 引入了该方法。
[1, 2, 3].includes(2) // true
[1, 2, 3].includes(4) // false
[1, 2, NaN].includes(NaN) // true
该方法的第二个参数表示搜索的起始位置,默认为0
。如果第二个参数为负数,则表示倒数的位置,如果这时它大于数组长度(比如第二个参数为-4
,但数组长度为3
),则会重置为从0
开始。
[1, 2, 3].includes(3, 3); // false
[1, 2, 3].includes(3, -1); // true
没有该方法之前,我们通常使用数组的indexOf
方法,检查是否包含某个值。
if (arr.indexOf(el) !== -1) {
// ...
}
indexOf
方法有两个缺点,一是不够语义化,它的含义是找到参数值的第一个出现位置,所以要去比较是否不等于-1
,表达起来不够直观。二是,它内部使用严格相等运算符(===
)进行判断,这会导致对NaN
的误判。
[NaN].indexOf(NaN)
// -1
includes
使用的是不一样的判断算法,就没有这个问题。
[NaN].includes(NaN)
// true
下面代码用来检查当前环境是否支持该方法,如果不支持,部署一个简易的替代版本。
const contains = (() =>
Array.prototype.includes
? (arr, value) => arr.includes(value)
: (arr, value) => arr.some(el => el === value)
)();
contains(['foo', 'bar'], 'baz'); // => false
另外,Map 和 Set 数据结构有一个has
方法,需要注意与includes
区分。
- Map 结构的
has
方法,是用来查找键名的,比如Map.prototype.has(key)
、WeakMap.prototype.has(key)
、Reflect.has(target, propertyKey)
。 - Set 结构的
has
方法,是用来查找值的,比如Set.prototype.has(value)
、WeakSet.prototype.has(value)
。
flat(),flatMap()
数组的成员有时还是数组,Array.prototype.flat()
用于将嵌套的数组“拉平”,变成一维的数组。该方法返回一个新数组,对原数据没有影响。
[1, 2, [3, 4]].flat()
// [1, 2, 3, 4]
上面代码中,原数组的成员里面有一个数组,flat()
方法将子数组的成员取出来,添加在原来的位置。
flat()
默认只会“拉平”一层,如果想要“拉平”多层的嵌套数组,可以将flat()
方法的参数写成一个整数,表示想要拉平的层数,默认为1。
[1, 2, [3, [4, 5]]].flat()
// [1, 2, 3, [4, 5]]
[1, 2, [3, [4, 5]]].flat(2)
// [1, 2, 3, 4, 5]
上面代码中,flat()
的参数为2,表示要“拉平”两层的嵌套数组。
如果不管有多少层嵌套,都要转成一维数组,可以用Infinity
关键字作为参数。
[1, [2, [3]]].flat(Infinity)
// [1, 2, 3]
如果原数组有空位,flat()
方法会跳过空位。
[1, 2, , 4, 5].flat()
// [1, 2, 4, 5]
flatMap()
方法对原数组的每个成员执行一个函数(相当于执行Array.prototype.map()
),然后对返回值组成的数组执行flat()
方法。该方法返回一个新数组,不改变原数组。
// 相当于 [[2, 4], [3, 6], [4, 8]].flat()
[2, 3, 4].flatMap((x) => [x, x * 2])
// [2, 4, 3, 6, 4, 8]
flatMap()
只能展开一层数组。
// 相当于 [[[2]], [[4]], [[6]], [[8]]].flat()
[1, 2, 3, 4].flatMap(x => [[x * 2]])
// [[2], [4], [6], [8]]
上面代码中,遍历函数返回的是一个双层的数组,但是默认只能展开一层,因此flatMap()
返回的还是一个嵌套数组。
flatMap()
方法的参数是一个遍历函数,该函数可以接受三个参数,分别是当前数组成员、当前数组成员的位置(从零开始)、原数组。
arr.flatMap(function callback(currentValue[, index[, array]]) {
// ...
}[, thisArg])
flatMap()
方法还可以有第二个参数,用来绑定遍历函数里面的this
。
总结
会改变原数组的方法:
- push(),pop()
- shift(),unshift()
- reverse()
- splice()
- sort()
- copyWithin()
- fill() (浅拷贝填充)
返回新数组,不会改变原数组的方法:
- concat() (浅拷贝)
- slice() (浅拷贝)
- map() (浅拷贝)
- filter() (浅拷贝)
- flat(),flatMap()
数组的遍历
for...in 循环
for...in
循环不仅可以遍历对象,也可以遍历数组,毕竟数组只是一种特殊对象。
但是注意,for...in
循环遍历的是数组的键,而并非值。
var a = [1, 2, 3];
for (var i in a) {
console.log(a[i]);
}
// 1
// 2
// 3
但是,for...in
不仅会遍历数组所有的数字键,还会遍历非数字键。
var a = [1, 2, 3];
a.foo = true;
for (var key in a) {
console.log(key);
}
// 0
// 1
// 2
// foo
上面代码在遍历数组时,也遍历到了非整数键foo
。所以,不推荐使用for...in
遍历数组。
for 循环和 while 循环
数组的遍历可以考虑使用for
循环或while
循环。
var a = [1, 2, 3];
// for循环
for(var i = 0; i < a.length; i++) {
console.log(a[i]);
}
// while循环
var i = 0;
while (i < a.length) {
console.log(a[i]);
i++;
}
var l = a.length;
while (l--) {
console.log(a[l]);
}
上面代码是三种遍历数组的写法。最后一种写法是逆向遍历,即从最后一个元素向第一个元素遍历。
forEach()
数组的forEach
方法,也可以用来遍历数组。
var colors = ['red', 'green', 'blue'];
colors.forEach(function (color) {
console.log(color);
});
// red
// green
// blue
for...of 循环
ES6 提供三个新的方法——entries()
,keys()
和values()
——用于遍历数组。它们都返回一个遍历器对象,可以用for...of
循环进行遍历,唯一的区别是keys()
是对键名的遍历、values()
是对键值的遍历,entries()
是对键值对的遍历。
for (let index of ['a', 'b'].keys()) {
console.log(index);
}
// 0
// 1
for (let elem of ['a', 'b'].values()) {
console.log(elem);
}
// 'a'
// 'b'
for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) {
console.log(index, elem);
}
// 0 "a"
// 1 "b"
数组原生具备iterator
接口(即默认部署了Symbol.iterator
属性),for...of
循环本质上就是调用这个接口产生的遍历器,可以用下面的代码证明。
const arr = ['red', 'green', 'blue'];
for(let v of arr) {
console.log(v); // red green blue
}
const obj = {};
obj[Symbol.iterator] = arr[Symbol.iterator].bind(arr);
for(let v of obj) {
console.log(v); // red green blue
}
上面代码中,空对象obj
部署了数组arr
的Symbol.iterator
属性,结果obj
的for...of
循环,产生了与arr
完全一样的结果。
for...of
循环可以代替数组实例的forEach
方法。
const arr = ['red', 'green', 'blue'];
arr.forEach(function (element, index) {
console.log(element); // red green blue
console.log(index); // 0 1 2
});
JavaScript 原有的for...in
循环,只能获得对象的键名,不能直接获取键值。ES6 提供for...of
循环,允许遍历获得键值。
var arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];
for (let a in arr) {
console.log(a); // 0 1 2 3
}
for (let a of arr) {
console.log(a); // a b c d
}
上面代码表明,for...in
循环读取键名,for...of
循环读取键值。如果要通过for...of
循环,获取数组的索引,可以借助数组实例的entries
方法和keys
方法(参见《数组的扩展》一章)。
for...of
循环调用遍历器接口,数组的遍历器接口只返回具有数字索引的属性。这一点跟for...in
循环也不一样。
let arr = [3, 5, 7];
arr.foo = 'hello';
for (let i in arr) {
console.log(i); // "0", "1", "2", "foo"
}
for (let i of arr) {
console.log(i); // "3", "5", "7"
}
上面代码中,for...of
循环不会返回数组arr
的foo
属性。